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使用CSocket类的网络通信实例
本例采用CSocket编程模型建立一个聊天程序的简单实例。使用vc++6建立一个基于对话框的工程,建立工程时注意选上“Windows套接字”复选框。
一、服务器端应用程序设计(工程名称SocSvr)
1.1、界面及各控件属性
界面如下:
各控件属性如下
控件类型 控件ID Caption属性 控件变量 变量类型 列表框 IDC_LST_Log m_lst_log CListBox 编辑框 IDC_EDT_SenMsg m_edt_senMsg CEdit 按钮 IDC_BTN_Send m_btn_send CButton
列表框控件IDC_LST _Log的属性“sort”值为false,属性“Horizontal Scroll”值为true。
按钮IDC_BTN_Send属性Disable值为true。
1.2、定义CSocket类的派生类CSocListen和CSocRecv
从CSocket编程模型知道,服务器端需要两种套接字,一个用来侦听连接请求,一个用来与请求连接的套接字建立连接。因此,为程序添加两个CSocket派生类:SSocListen和CSocRecv,它们与对话框类密切配合,共同完成程序所要求实现的功能。
在vc集成环境左侧的工程管理栏中,切换到“class view”页,对准“SocSvr Classes”点右键,在弹出的菜单中点击“new class”,弹出“new class”对话框。在此对话框的“Class type”组合框中选择“MFC Class”,在“Base class” 组合框中选择“CSocket”,然后再在“Name”文本框中填入类的名称“CSocListen”,点击“OK”按钮。这样,一个CSocket类的派生类“CSocListen”就创建好了。
用同样的方法创建CSocket类的另一个派生类“CSocRecv”。创建过程的对话框如下图所示。
1.3、建立套接字与对话框类的关联
在程序中,对话框类要用到套接字类,而套接字类在响应某些消息,如在函数OnAccept、OnReceive中进行处理时,也要改变对话框的某些控件状态,以反映给用户这些事情的发生。
这里存在着两个类相互使用的情况,把套接字类对象定义成对话框类的成员变量,同时在套接字类中也把对话框类定义为成员变量。如何实现这样的用法呢?在对话框类实现文件(cpp文件)中加入套接字头文件的声明,然后在套接字类实现文件(cpp文件)中加入对话框类头文件的声明,然后在对话框类的头文件里把套接字的指针变量定义为对话框的成员变量,再在套接字类的头文件里把对话框的指针变量定义为对该套接字的成员变量。
具体做法应该如下:
首先,在SocSvrDlg.h文件中加入套接字类头文件的声明,语句#pragma once的后面加入如下语句:
class CSocListen; // 声明侦听类
class CSocRecv; // 声明接收客户端消息类
然后在该文件中为CSocSvrDlg类增加两个公有成员变量,语句如下:
CSocListen *m_pCSocListen; // 定义一个侦听类的指针
CSocRecv *m_pCSocRecv; // 定义一个接收客户端消息类的指针
再在SocSvrDlg.cpp文件中把两个套接字类的头文件包含进来:
#include SocListen.h // 侦听类,包含进来
#include SocRecv.h // 接收客户端消息类,包含进来
这样在对话框类中就可以使用套接字类了。
接下来在套接字类中加入对话框类信息。
首先,在SocListen.h文件的开头,语句#pragma once的后面加入如下语句:
class CSocSvrDlg; // 声明对话框类
然后,在该文件中为CSocListen类添加一个公有成员变量和一个构造函数:
CSocListen(CSocSvrDlg *pDlgSocSvr);
CSocSvrDlg *m_pDlgSocSvr;
接着在SocListen.cpp文件中添加新的构造函数的实现,并添加一条关于SocSvrDlg.h文件的预编译声明,代码如下:
#include SocSvrDlg.h // 对话框类,包含进来
CSocListen::CSocListen(CSocSvrDlg * pDlgSocSvr)
{
m_pDlgSocSvr = pDlgSocSvr; // 初始化对话框指针
}
这样,在套接字类中也可以通过成员变量使用对话框了。
使用同样的方法对CSocRecv类进行设置,使其也可以通过成员变量使用对话框。
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