- 1、本文档共12页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
指针程序设计(一)
内容
说明
主要
内容
1.指针与指针变量的概念
2.指针变量的定义、引用及运算
3.一维数组与指针
重点变量指针和一维数组指针
主要针对一维数组
重点讲解
通过此图讲解变量与地址的关系
通过例子说明指针变量的定义和初始化应注意的问题
重点
指针的概念
变量指针和一维数组指针
3.指向变量、一维数组的指针变量
难点
1.变量指针和一维数组指针的引用
2.指向变量、一维数组的指针变量的引用
问题
提出
定义变量系统会为变量开辟一定单元的存储空间,如何利用存储空间解决变量的运算问题呢?
一、间接访问与直接访问
举例:打开A抽屉方法
直接访问:将A钥匙带在身上,需要时直接打开
间接访问:将A钥匙放在B抽屉,需要时,打开B抽屉取出A钥匙,打开A抽屉。
二、指针
1.什么是指针
定义:指针就是地址。
2.内存单元和地址
内存单元地址:计算机内部存储器由很多内存单元组成,每个内存单元都有自己独有的地址,称内存单元地址。
3.变量与地址
当一个变量只占用一个内存单元时,内存单元的地址就是变量的地址;当变量占用连续的若干个内存单元时,最前面一个单元的地址就是该变量的地址。
例:int i=3;float f;
内存单元元元地址
内存单元元元
地址
整型变量i2001 3
整型变量i
2001
3
2002
2002
。。。
。。。
2008
2008
单精度变量f2009
单精度变量f
2009
2010
2010
变量i的地址:2001,变量f的地址:2008
由于地址起到寻找操作对象的作用,像一个指向对象的指针,所以常把地址称为“指针”。
4.数组与地址
数组元素占用连续的内存单元。数组类型不同,每个数组元素占用的内存单元数也不同。数组占用的总单元数等于数组长度×每个数组元素占用的内存单元数。
数组元素a[0]的地址称为数组的首地址。
数组元素a[i]的地址=数组首地址+i×数组元素的数据类型所占用的内存单元数
例:int a[3]={1,2,3};
地址
地址
内存单元
1
3000
3001
3002
3003
3004
3005
3006
整型数组元素a[0]
2
3
整型数组元素a[1]
整型数组元素a[2]
三、指针变量
1.什么是指针变量
定义:存放地址的变量称为“指针变量”。
2.指针变量的定义和初始化
指针变量在使用前必须定义,定义的同时可以赋初值。
【格式】存储类型 数据类型 *指针变量名1[=初值1],…;
【功能】定义指向指定“数据类型”或数组的若干个指针变量,同时给这些变量赋初值。
例:int a;int *p=a;float f1,f[10],*p1=f1,*p2=f;
3.指针变量的引用方式
(1)给指针变量赋值
【格式】指针变量=地址表达式
例: int i,*p;p=i;
(2)直接引用指针变量名
例:int i,j,*p=i,*q;q=p;scanf(“%d,%d”,q,j);
(3)通过指针变量来引用它所指向的变量
【格式】*指针变量名
例如:int i=1,j=2,k,*p=i;k=*p+j;
四、取地址运算符与指针运算符
取地址运算符():取运算对象的地址。如a
指针运算符(*):取指针变量所指向的变量或数组元素的值。
例如:int *p,a;p=a;则*p= =a为真。
【例】利用指针,求两个整数的和。
main( )
{ int i, j ,sum ;
int *p, *q; /*定义指针变量*/
p=i; q=j; /*建立关联*/
scanf(″%d, %d″, p, q);
sum=*p+*q; /*使用指针变量*/
printf (″%d, %d\n″, *p, *q);
printf(″和= %d \n″, sum);
}
五、用指针变量引用一维数组元素
如何将指针变量指向数组的首地址?
(1)初始化:数据类型 *指针变量=数组名
(2)程序中赋值:指针变量=数组名
(3)若指针变量指向某数组元素:*指针变量=数组名[下标]
1.用指向数组元素的指针变量处理数组元素
(1)当指针变量指向数组的首地址,引用数组元素的方法
引用“数组元素[0]”: *(指针变量+0)或*指针变量
引用“数组元素[i]”: *(指针变量+i)
(2)当指针变量指向下标为i的数组元素,引用数组元素的方法
引用“数组元素[i]”: *(指针变量+0)或*指针变量
引用“数组元素[i-k]”: *(指针变量-k)
引用“数组元素[i+k]”: *(指针变量+k)
(3)当指针变量指向数组首地址,对下标i的数
文档评论(0)