C语言指针义.docVIP

  1. 1、本文档共12页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
指针程序设计(一) 内容 说明 主要 内容 1.指针与指针变量的概念 2.指针变量的定义、引用及运算 3.一维数组与指针 重点变量指针和一维数组指针 主要针对一维数组 重点讲解 通过此图讲解变量与地址的关系 通过例子说明指针变量的定义和初始化应注意的问题 重点 指针的概念 变量指针和一维数组指针 3.指向变量、一维数组的指针变量 难点 1.变量指针和一维数组指针的引用 2.指向变量、一维数组的指针变量的引用 问题 提出 定义变量系统会为变量开辟一定单元的存储空间,如何利用存储空间解决变量的运算问题呢? 一、间接访问与直接访问 举例:打开A抽屉方法 直接访问:将A钥匙带在身上,需要时直接打开 间接访问:将A钥匙放在B抽屉,需要时,打开B抽屉取出A钥匙,打开A抽屉。 二、指针 1.什么是指针 定义:指针就是地址。 2.内存单元和地址 内存单元地址:计算机内部存储器由很多内存单元组成,每个内存单元都有自己独有的地址,称内存单元地址。 3.变量与地址 当一个变量只占用一个内存单元时,内存单元的地址就是变量的地址;当变量占用连续的若干个内存单元时,最前面一个单元的地址就是该变量的地址。 例:int i=3;float f; 内存单元元元地址 内存单元元元 地址 整型变量i2001 3 整型变量i 2001 3 2002 2002 。。。 。。。 2008 2008 单精度变量f2009 单精度变量f 2009 2010 2010 变量i的地址:2001,变量f的地址:2008 由于地址起到寻找操作对象的作用,像一个指向对象的指针,所以常把地址称为“指针”。 4.数组与地址 数组元素占用连续的内存单元。数组类型不同,每个数组元素占用的内存单元数也不同。数组占用的总单元数等于数组长度×每个数组元素占用的内存单元数。 数组元素a[0]的地址称为数组的首地址。 数组元素a[i]的地址=数组首地址+i×数组元素的数据类型所占用的内存单元数 例:int a[3]={1,2,3}; 地址 地址 内存单元 1 3000 3001 3002 3003 3004 3005 3006 整型数组元素a[0] 2 3 整型数组元素a[1] 整型数组元素a[2] 三、指针变量 1.什么是指针变量 定义:存放地址的变量称为“指针变量”。 2.指针变量的定义和初始化 指针变量在使用前必须定义,定义的同时可以赋初值。 【格式】存储类型 数据类型 *指针变量名1[=初值1],…; 【功能】定义指向指定“数据类型”或数组的若干个指针变量,同时给这些变量赋初值。 例:int a;int *p=a;float f1,f[10],*p1=f1,*p2=f; 3.指针变量的引用方式 (1)给指针变量赋值 【格式】指针变量=地址表达式 例: int i,*p;p=i; (2)直接引用指针变量名 例:int i,j,*p=i,*q;q=p;scanf(“%d,%d”,q,j); (3)通过指针变量来引用它所指向的变量 【格式】*指针变量名 例如:int i=1,j=2,k,*p=i;k=*p+j; 四、取地址运算符与指针运算符 取地址运算符():取运算对象的地址。如a 指针运算符(*):取指针变量所指向的变量或数组元素的值。 例如:int *p,a;p=a;则*p= =a为真。 【例】利用指针,求两个整数的和。 main( ) { int i, j ,sum ;  int *p, *q; /*定义指针变量*/ p=i; q=j; /*建立关联*/ scanf(″%d, %d″, p, q);  sum=*p+*q; /*使用指针变量*/ printf (″%d, %d\n″, *p, *q);  printf(″和= %d \n″, sum);  } 五、用指针变量引用一维数组元素 如何将指针变量指向数组的首地址? (1)初始化:数据类型 *指针变量=数组名 (2)程序中赋值:指针变量=数组名 (3)若指针变量指向某数组元素:*指针变量=数组名[下标] 1.用指向数组元素的指针变量处理数组元素 (1)当指针变量指向数组的首地址,引用数组元素的方法 引用“数组元素[0]”: *(指针变量+0)或*指针变量 引用“数组元素[i]”: *(指针变量+i) (2)当指针变量指向下标为i的数组元素,引用数组元素的方法 引用“数组元素[i]”: *(指针变量+0)或*指针变量 引用“数组元素[i-k]”: *(指针变量-k) 引用“数组元素[i+k]”: *(指针变量+k) (3)当指针变量指向数组首地址,对下标i的数

文档评论(0)

baa89089 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档