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运行结果 System Start: System End: Thread Begin: Thread[Thread-0,5,main] Thread Begin: Thread[Thread-1,5,main] HelloWorld 0次 HelloWorld 1次 HelloWorld 2次 HelloWorld 0次 HelloWorld 1次 HelloWorld 2次 Thread End: Thread[Thread-0,5,main] Thread End: Thread[Thread-1,5,main] 注意 程序员无法准确地知道线程在何时开始执行,因为这是由JVM来控制的,而且线程之间在执行时是相互独立的,即线程独立于启动它的程序。 如果多次运行程序,就会发现每次的执行结果不一样,原因在于程序不能控制在何时执行哪一个线程。 线程的执行必须调用start()方法。 运行结果 System Start: System End: Thread Begin: Sample@1fb8ee3 HelloWorld 0次 HelloWorld 1次 HelloWorld 2次 Thread Begin: Sample@61de33 Thread End: Sample@1fb8ee3 HelloWorld 0次 HelloWorld 1次 HelloWorld 2次 Thread End: Sample@61de33 Windows操作系统是按照时间片执行,低优先级的线程可能会抢占同级或高优先级的线程。 例如,当一个优先级为5且处于可运行状态的线程在等待CPU时,系统可能正在执行一个优先级为3的线程 [例10-3]运行结果 Thread: thread3: 3 Thread: thread4: 4 Thread: thread1: 1 Thread: thread2: 2 10.4 Thread类的有关方法(1) void start( ): 启动线程。 run( ):线程在被调度时执行的操作。 static void sleep(指定时间毫秒):能把CPU让给优先级比其低的线程。该方法使一个线程暂停运行一段固定时间。在休眠时间内,线程将不运行。 10.4 Thread类的有关方法(2) static void yield( ):对正在执行的线程 若就绪队列中有与当前线程同优先级的排队线程, 则当前线程让出CPU控制权,移到队尾 若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法 stop(): 强制结束线程生命期。 static currentThread(): 返回当前线程 10.4 Thread类的有关方法(3) boolean isAlive( ):返回boolean,表明是否线程 还存在。 suspend( ) :挂起线程,处于阻塞状态 resume():恢复挂起的线程,重新进入就绪队 列排队。 应用:可控制某线程的暂停与继续 [例10-4]运行结果 本示例的执行结果为线程A每让步一次后执行线程B,线程B执行一段时间后又执行线程A。两个线程就这样交替执行,当线程B执行完毕后线程A的让步操作不再有效,线程A会一直运行下去,直至执行完毕。 [例10-5]运行结果 程序运行时没输出一条语句就睡眠1000毫秒。睡醒后线程会进入就绪状态,等待调度器为其分配资源;运行时,线程会接着上一次的断点继续执行。 a=1 a=2 a=3 [例10-6]运行结果 线程ThreadA在执行过程中需要等待线程ThreadB执行完毕后才能继续执行。 running ThreadA running ThreadB end ThreadB end ThreadA [例10-6]运行结果 由于线程ThreadA等待的时间超过了线程ThreadB运行时间,所以线程ThreadB先执行结束。而线程ThreadA在ThreadB刚结束就会继续执行,不会再等待50秒后才执行。 running ThreadA running ThreadB end ThreadB end ThreadA [例10-6]运行结果 由于线程ThreadA等待的时间小于线程ThreadB的执行时间,所以当线程ThreadA等待时间到时,线程ThreadA继续执行,它没有等待线程ThreadB执行完毕。 running ThreadA running ThreadB end ThreadA end ThreadB 10.5 线程间的同步 这个例子中的错误就是由于线程之间的并发引起的。 如果A在

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