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数据结构 安徽机电职业技术学院 信息工程系 王飞 hefei0421@126.com 2009年1月 第5课 栈和队列 栈和队列是两种特殊的线性表。从数据的逻辑结构角度来看它们是线性表,从操作角度看它们是受限制的线性表。栈和队列在操作系统、编译原理、大型应用软件系统中得到了广泛的应用。本课主要学习: 了解栈和队列这两种数据结构的特点 掌握栈和队列的基本操作 5.1 栈 栈(Stack)是限定在表的一端进行插入和删除操作的线性表。插入元素又叫入栈(push),删除元素又叫出栈(pop)。通常将允许进行插入或删除操作的一端称为栈顶(top),另一端称为栈底(bottom)。 栈又称为后进先出线性表(Last In First Out, LIFO)。 栈结构示意图 栈的顺序存储结构 #define DATATYPE1 int #define MAXSIZE 100 typedef struct { DATATYPE1 data[MAXSIZE]; int top; }SEQSTACK; 栈的几个基本算法 初始化空栈 void InitStack(SEQSTACK *s) { s-top=0; } 栈的几个基本算法 判栈空 int empty(SEQSTACK *s) { if (s-top==0) return 1; else return 0; } 栈的几个基本算法 进栈 int push(SEQSTACK *s, DATATYPE1 x) { if (s-top==MAXSIZE-1) { printf(“Overflow!\n”); return 0; } else { s-top++; s-data[s-top]=x; return 1; } 栈的几个基本算法 出栈 DATATYPE1 pop(SEQSTACK *s) { DATATYPE1 x; if ( empty(s) ) { printf(“Underflow!\n”); x=NULL; } else { x=s-data[s-top]; s-top--; } return x; } 栈的几个基本算法 取栈顶元素 DATATYPE1 GetTop(SEQSTACK *s) { DATATYPE1 x; if ( empty(s) ) { printf(“Stack is empty!\n”); x=NULL; } else x=s-data[s-top]; return x; } 编写主程序调试栈算法 main() { SEQSTACK s; DATATYPE1 x; InitStack(s); push(s,10); push(s,20); push(s,30); x=pop(s); printf(“x=%d\n”,x); push(s,40); push(s,50); x=GetTop(s); printf(“x=%d\n”,x); } 栈的链式存储结构 #define DATATYPE1 int typedef struct snode { DATATYPE1 data; struct snode *next; }LINKSTACK; 5.2 队列 队列(Queue)也是一种特殊的线性表。它所有的插入操作都是在表的一端进行,而所有的删除操作则限定在表的另一端进行。允许删除操作的一端称为队头(front),允许插入操作的一端称为队尾(rear)。 队列又称先进先出表(First In First Out, FIFO)。 队列 假设有队列Q=(a1, a2, …, an),则队列中的元素是按a1, a2, …, an的顺序进队,而第一个出队列的元素是a1 ,第二个出队列的元素是a2 ,只有在ai-1出队后, ai才可以出队列(1≤i≤n)。当队列中没有元素时称为空队列。 队列的顺序存储结构 #define DATATYPE1 int #define MAXSIZE 100 typedef struct { DATATYPE1 data[MAXSIZE]; int front, rear; }SEQQUEU
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