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- 2016-12-23 发布于河南
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《 Flash设计与制作 》课程教学大纲
课程代码: 课程类别:必修
适用专业:动漫艺术设计、电脑艺术设计 学 时:128
所需先修课:场景、原画、视听语言等 学 分:8
一、编写说明
(一)本课程的性质、地位和教学目标
本课程总的教学目标是使学生了解有关FLASH的相关知识,掌握FLASH动画和FLASH矢量图形的特点及FLASH动画与其它动画的区别,掌握应用FLASH的基本工具的使用和Action Script语言的运用及技巧,具备应用其它多媒体工具软件与FLASH相结合创作中大型 动画作品的能力。为学生从事开发大型动画作品、继续学习专业知识和提高职业技能打下基础。
(一)基本知识教学目标:
1、了解FLASH与其它多媒体软件结合进行创作的技术;
2、掌握FLASH的特点和动画制作基本方法及相关技巧;
3、了解利用FLASH开发动画的创作思路;
4、熟悉并初步掌握FLASH的Action Script语言的动用及编写技巧。
( 二 ) 能力培养目标:
1、掌握FLASH的基本工具的运用掌握FLASH相关名词术语的含义;
2、掌握FLASH动画制作的原理;
3、能熟练地运用FLASH的各种动画技术创作生动的动画作品;
4、有阅读、分析FLASH简单的Acti
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