Flash案1熊猫的梦.docVIP

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  • 2016-12-23 发布于河南
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课题 熊猫的梦----绘制图像与逐帧动画 课型 实作 教学 目标 1.掌握Flash的启动与退出,了解Flash窗口的组成。 2.掌握在Flash中绘制图像的方法,学会保存动画文件。 3.初步学习制作逐帧动画、预览动画并生成swf格式的文件。 重点 认识Flash CS3的工作界面,学习使用绘图工具绘制图形并制作成逐帧动画 难点 帧的理解与操作、保存文件 教学 方法 演示与学生上机 教学 媒体 课件 多媒体网络教室 教学 课时 4课时 教学过程与方法 教教师活动 学生活动 新课的引入 引言: 网络信息时代带给人们新的视觉冲击,让人们的生活更加丰富多彩。动态网页与广告、电子贺卡、交互式游戏……,这些作品几乎都可以使用Flash动画软件制作。Flash动画以其娱乐性、通俗化的特点,吸引越来越多的人们进入闪客世界。 我们从本学期开始将通过学习Flash动画制作,踏入闪客之门。 引入课题: 今天我们学习第一课《熊猫的梦----绘制图像与逐帧动画》 新课教学法 第1课时: 一、启动并认识Flash的工作界面 1、启动 教师提出:Flash的启动它跟我们上学期学过的Word的启动方法一样,可以在Windows桌面单击“开始”→“程序” →“Macromedia” →“Macromedia Flash 8”即可。(教师 2、认识Flash窗口界面 教师引导学生分别介绍: 标题栏: 菜单栏:

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