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typedef struct DLTNode { char symbol; struct DLTNode *next; // 指向兄弟结点的指针 NodeKind kind; union { Record *infoptr; // 叶子结点内的记录指针 struct DLTNode *first; // 分支结点内的孩子链指针 } } DLTNode, *DLTree; // 双链树的类型 #define MAXKEYLEN 16 //关键字的最大长度 typedef struct { char ch[MAXKEYLEN]; // 关键字 int num; // 关键字长度 } KeysType; // 关键字类型 在双链树中查找记录的过程: 假设: T 为指向双链树根结点的指针, K.ch[0..K.num-1] 为待查关键字 (给定值)。 则查找过程中的基本操作为进行下列比较: K.ch[i] =? p-symbol 其中: p 指向双链树中某个结点, 0 ≤ i ≤ K.num-1 初始状态: p=T-first; i = 0; 若 ( p p-symbol == K.ch[i] iK.num-1) 则继续和给定值的下一位进行比较 p=p-first; i++; 若 ( p p-symbol != K.ch[i] ) 则继续在键树的同一层上进行查找 p=p-next; 若 ( p p-symbol==K.ch[i] i==K.num-1) 则 查找成功,返回指向相应记录的指针 p-infoptr 若 ( p == NULL) 则表明查找不成功,返回“空指针”; 3. Trie树 — 以多重链表作存储结构实现的键树 结点结构: 分支结点 叶子结点 指向记录 的指针 0 1 2 3 4 5 … … 24 25 26 关键字 指向下层结点的指针 每个域对应一个“字母” n = 0 空树 最大深度为 0 n = 1 最大深度为 1 n = 2 最大深度为 2 n = 4 最大深度为 3 n = 7 最大深度为 4 先看几个具体情况: 反过来问,深度为 h 的二叉平衡树中所含结点的最小值 Nh 是多少? h = 0 N0 = 0 h = 1 h = 2 h = 3 一般情况下 N1 = 1 N2 = 2 N3 = 4 Nh = Nh-1 + Nh-2 + 1 利用归纳法可证得 Nh = Fh+2 - 1 因此,在二叉平衡树上进行查找时, 查找过程中和给定值进行比较的关键字的个数和 log(n) 相当。 由此推得,深度为 h 的二叉平衡树中所含结点的最小值 Nh = ?h+2/5 - 1。 反之,含有 n 个结点的二叉平衡树能达到的最大深度 hn = log?(?5 (n+1)) - 2。 三、 B - 树 1.定义 2.查找过程 3.插入操作 4.删除操作 5.查找性能的分析 1.B-树的定义 B-树是一种 平衡 的 多路 查找 树: 在 m 阶的B-树上,每个非终端结点可能含有: n 个关键字 Ki(1≤ i≤n) nm n 个指向记录的指针 Di(1≤i≤n) n+1 个指向子树的指针 Ai(0≤i≤n) 多叉树的特性 typedef struct BTNode { int keynum; // 结点中关键字个数,结点大小 struct BTNode *parent; // 指向双亲结点的指针 KeyType key[m+1]; // 关键字(0号单元不用) struct BTNode *ptr[m+1]; // 子树指针向量 Record *recptr[m+1]; // 记录指针向量 } BTNode, *BTree; // B树结点和B树的类型 B-树结构的C语言描述如下: 非叶结点中的多个关键字均自小至大有序排列,即:K1 K2 … Kn ; Ai-1 所指子树上所有关键字均小于Ki ; Ai 所指子树上所有关键字均大于Ki ;
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