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- 2017-01-02 发布于贵州
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实验报告 课程名称:三维图形程序设计
学 院:计算机科学与工程学院
专 业:计算机科学与技术
指导教师:曹跃
学生姓名:郭小明
学 号:2011060100010
实验成绩: 日 期:2013 年 5 月 3 日 电 子 科 技 大 学
实 验 报 告
实验一:三维图形程序上机操作训练与图元编程
一. 实验室名称:主楼A2412 实验时间:2013年5月 3日
二.实验目的:
1. 掌握VC中OpenGL三维编程环境的建立过程;
2. 掌握GLUT编写OpenGL应用程序的基本步骤,熟悉GLUT基于事件驱动的编程模型;
3. 掌握不同类型图元的顶点装配方式,并能够利用图元建立简单的几何对象。
三.实验原理:
OpenGL编程语言
面向对象编程技术
四. 实验内容:
(一)安装、配置和测试OpenGL三维编程环境
1. 首先检查Windows操作系统中是否正确安装了Visual Studio集成开发环境:实验要求在Windows XP、Visual C++ 2005平台以上;
2. 解压OpenGL.zip到任意目录下;
3. 检查OpenGL核心库和实用库及其头文件是否安装正确和完整:检查%VSINSTALLDIR%\VC\PlatformSDK\Include\GL目录下是否存在gl.h
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