第1章算法设计基础..pptVIP

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排序问题 23 13 33 23 17 8 8 13 17 23 23 33 13 23 33 23 17 8 13 23 33 23 17 8 13 23 23 33 17 8 13 17 23 23 33 8 图问题 组合问题 最小乘车费用 假 设 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 费 用 12 21 31 40 49 58 69 79 90 101 而任意一辆汽车从不行驶超过10公里。某人想行驶n公里,假设他可以任意次换车,请你帮他找到一种乘车方案,使得总费用最小。 几何问题 怎么修围墙满足利用最大化? 本章小结 算法的概念、表示方法和问题的求解过程。 介绍了算法论的三方面研究内容: 形式语言与自动机:建立计算机模型并研究模型性质 可计算性理论:确定哪些问题可解,哪些问题不可解 计算复杂性理论:把问题分成易解的P类问题、易验证的NP类问题和难解的NP完全问题。 第1章 算法设计基础 学习要点: 掌握算法的概念 理解什么是程序,程序与算法的区别和内在联系 掌握算法的描述 理解图灵机的计算模型 理解P类问题和NP类问题 1.1 为什么要学习和研究算法 程序设计的核心 提高分析问题的能力 以时间(速度)为核心问题,推动计算机技术发展: 检索技术 压缩与解压缩 信息安全与数据加密 1.2 算法的基本概念 算法是指解决问题的一种方法或一个过程。 算法是若干指令的有穷序列,满足特性: 输入( ≥ 0):有外部提供的量作为算法的输入。 输出( ≥ 1):算法产生至少一个量作为输出。 确定性:组成算法的每条指令是清晰,无歧义的。 有穷性:算法中每条指令的执行次数是有限的,执行每条指令的时间也是有限的。 可行性:算法描述的操作可以通过已经实现的基本操作执行有限次来实现。 程序是算法用某种程序设计语言的具体实现。 程序可以不满足算法的有穷性。 例如操作系统,是一个在无限循环中执行的程序,因而不是一个算法。 操作系统的各种任务可看成是单独的问题,每一个问题由操作系统中的一个子程序通过特定的算法来实现。该子程序得到输出结果后便终止。 “好”算法还具备: 正确性 健壮性 可理解性 抽象分级 高效性 例:欧几里德算法——辗转相除法求两个自然数m和n的最大公约数 欧几里德算法 m n r 1.2.2 算法的描述方法 自然语言 优点:容易理解 缺点:冗长、二义性 使用方法:粗线条描述算法思想 注意事项:避免写成自然段 欧几里德算法:①输入m和n; ②求m除以n的余数r; ③若r等于0,则n为最大公约数,算法结束;否则执行第④步; ④将n的值放在m中,将r的值放在n中; ⑤重新执行第②步。 ——通常用来粗略地描述算法的基本思想 流程图 优点:流程直观 缺点:缺少严密性、灵活性 使用方法:描述简单算法 注意事项:注意抽象层次 欧几里德算法: N 开始 输入m和n r=m % n r=0 m=n;n=r 输出n 结束 Y ——通常用来描述程序设计语言的基本语法 程序设计语言 优点:能由计算机执行 缺点:抽象性差,对语言要求高 使用方法:算法需要验证 注意事项:将算法写成子函数 欧几里德算法: #includeiostream.h int CommonFactor(int m, int n) { int r = m % n; while (r!=0) { m = n; n = r; r = m % n; } return n; } 伪代码 介于自然语言和程序设计语言之间的方法,它采用某一程序设计语言的基本语法,操作指令可以结合自然语言来设计。 优点:表达能力强、抽象性强、容易理解 欧几里德算法:1. r = m % n; 2. 循环直到r = 0; 2.1 m = n; 2.2 n = r; 2.3 r = m % n; 3. 输出n; 1.2.3 算法问题求解过程 证明正确性 分析算法 设计程序 理解问题 精确解或近似解 选择数据结

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