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12 操纵Windows应用程序 12 操纵Windows应用程序 本章通过实现一个简单的文本编辑器,来学习以下类和控件的使用: 用于文本文件读写的StreamReader类和StreamWriter类 使用WPF 菜单(Menu)控件 使用OpenFileDialog等对话框控件 使用工具栏(ToolBar)控件 使用状态栏 (StatusBar)控件 了解System.IO命名空间的常用类,熟悉使用File类和Directory类来管理文件和文件夹 12.1 文件和流 C#把每个文件当作顺序字节流处理。每个文件可以文件结束标记(EOF)结束,也可在指定字节数结束。当文件被打开时,C#会创建一个对象,然后把流和对象关联起来。 在C#中进行文件处理,需要引入System.IO命名空间,这个命名空间包括流类的定义,例如: StreamReader:用于从文件中输入文本 StreamWriter:用于输出文本到文件中 FileStream:用于文件输入输出 C#中包含许多执行输入输出的类。本课主要介绍StreamReader和StreamWriter类 12.2 文本文件的读写 StreamReader类继承自TextReader类,用于从文本文件中读取信息。 构造函数: StreamReader(path) StreamReader(path, encoding) path, string类型,要读取的文本文件名。 encoding, System.Text.Encoding类型,文件编码格式 常用方法: Read:读取一个字节或指定字节数 ReadLine:读取一行 ReadToEnd:读取到文件结束 Close:关闭数据流 12.2 文本文件的读写 StreamWriter类继承自TextWriter类,以特定的编码方式将字符写入流中。 构造函数: StreamWriter(path) StreamWriter(path, append) StreamWriter(path, append, encoding) path, string类型,要读取的文本文件名。 append,bool型,是追加到原文件,还是创建新文件 encoding, System.Text.Encoding类型,文件编码格式 常用方法: Write:将字符串写入流 Close:关闭数据流 文件读写示例 读取文本文件 保存文本文件 注意字符编码问题 常用文字的编码格式 ANSI (Default)Windows系统默认 UTF8 互联网上经常使用 12.3 其它常用文件类 XmlTextReader, XmlTextWriter 提供对XML文件的读写,需要引入System.Xml命名空间 BinaryReader, Binarywriter 提供对二进制文件的读写,需要引入System.IO命名空间 FileStream 使用 FileStream 类对文件系统上的文件进行读取、写入、打开和关闭操作 MemoryStream 创建以内存为存储区的流 12.4 使用通用对话框 12.4.1 了解OpenFileDialog类 使用“对象浏览器”,了解OpenFileDialog类及其父类FileDialog类的常用属性和方法。 12.4.2 使用OpenFileDialog对话框 认识using语句 12.4.3 保存文件对话框 OpenFileDiaog类与SaveFileDialog类都是从FileDialog类派生,使用方法类似。但可以考虑一下设置如下属性 OverwritePrompt : true 或 false,文件覆盖前提示 注意编码格式 默认情况下,SteramRader类与SteramWriter类使用UTF-8编码保存文本文件。 默认情况下,StreamReader构造函数可以检测出UTF编码格式,但不能检测出有没有使用UTF编码。因此默认情况不能打开ANSI格式的文本文件,除非指定编码格式为Encoding.Default 说明 很抱歉,在WPF应用程序中,只提供了OpenFileDialog和SaveFileDialog这两种对话框。不像Windows窗体应用程序,还提供了FontDialog,ColorDialog等对话框。 你可在网上找一找,有没有帮助你定制其它对话框的开源项目,或者,使用自定义对话框(后面讲述) 12.5 使用菜单 有两种菜单形式: 出现在程序上方边缘的,称为主菜单(Menu) 右键菜单,又称为上下文菜单(ContextMenu) 这里主要介绍主菜单(Menu) 创建主菜单 放置Menu控件 使用Items属性,定义横向菜单。 为便于以后编程使用,给每个菜单定义有意义的名称,如mnuOpen, m
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