wincc学习技巧2.docVIP

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wincc学习技巧2 一、组态软件 二、C语言基础 1.WINCC中的语言 Wincc语言由C脚本(C-script)和B脚本(VB-script)组成。 WINCC中C脚本:(1)C动作(在画布中编辑的程序代码)。 (2)全局脚本编辑器:项目函数、标准函数和内部函数。 项目函数:自定义本项目(保护性) 标准函数:编辑好供C动作调用 内部函数:(微软)自定义编辑函数在项目函数中 例如:#pragma() int NEW_Add (int a; in b) { int c; c=a+b; return c; } 2.WINCC中的(Tag)变量------程序使用的变量(书上P31--35)变量:C变量、WINCC变量 C变量:int(数值型)、char(字符型)、BOOL(布尔型)---也就是二进制(为常用) WINCC变量:word(数值型) 、char(字符型) 、Bit(布尔型) (为常用) 常用变量如下: 布尔型:SetTagBit(参数1,参数2)、GetTagBit(参数) 数值型:SetTagWord(参数1,参数2)、GetTagWord(参数) 字符型:SetTagChar(参数1,参数2)、GetTagChar(参数) 参数1:变量名。参数2:具体要求。例如参数1为液位,参数2为a 举例1二进制变量“启动”控制电机启停 BOOL a; a= GetTagBit(“启动”); if(a==0) SetTagBit(“启动”,1); 举例2二进制变量“启动”控制电机启停 BOOL a; static int i=0;(类似int i; i=0;) a= GetTagBit(“启动”); if(a==0) i++; 两者区别: 不加static 加static 启动一次i=1 启动一次i=1 启动二次i=1 启动二次i=2 1 启动三次i=1 启动三次i=3 启动四次i=1 启动四次i=4 3.WINCC中的运算符 3.WINCC中的常用语句 2 3 三、变量组态 WINCC中的变量分为:内部变量、外部变量和C动作(函数中的变量) 1. 利用变量进行增减计数 步骤1:进行画面构建,需要两个按钮和一个输入输出域(属性调整-)(变量、有变化时、输出)。新建内部变量,命名为“计数”,属性为无符16位。如下图所示; 步骤2:在名字为“启动增加”的按钮中-----属性----事件---鼠标左键C动作: unsigned short a; a=GetTagWord(计数); a++; SetTagWord(计数,a); 步骤3:在名字为“启动减少”的按钮中-----属性----事件---鼠标左键C动作: unsigned short a; a=GetTagWord(计数); a--; SetTagWord(计数,a); 2. 利用变量进行增减计数(带有步长控制),可定义步长 步骤1:进行画面构建,需要两个按钮和两个输入输出域(属性调整-)(变量为计数、有变 化时、输出)步长对应的输入输出域(属性调整-)(变量为步长、有变化时、输入)。新建2个内部变量,命名为“计数”和“步长”,属性为无符16位。如下图所示; 4 步骤2:在名字为“启动增加”的按钮中-----属性----事件---鼠标左键C动作: unsigned short a; unsigned short b; a=GetTagWord(计数1); b=GetTagWord(步长); a=a+b; SetTagWord(计数1,a); 步骤3:在名字为“启动减少”的按钮中-----属性----事件---鼠标左键C动作: unsigned short a; unsigned short b; a=GetTagWord(计数1); b=GetTagWord(步长); a=a-b; SetTagWord(计数1,a); 步骤4:如果调整步长,可直接输入 3. 利用变量进行电机启动 新建内部变量,命名为“起停”,属性为无符16位。 在名字为“启停”的按钮中-----属性----事件---鼠标左键C动作: BOOL a; a=GetTagWord(起停); if(a==0) SetTagWord(起停,1); if(a==1) SetTagWord(起停,0); 4. 利用变量进行windows窗口对象的修改 5 四、画面组态 5. 画面的切换 方法1:利用直接连接切换单个画面,即为在下图中“单击

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