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wincc学习技巧2
一、组态软件
二、C语言基础
1.WINCC中的语言
Wincc语言由C脚本(C-script)和B脚本(VB-script)组成。
WINCC中C脚本:(1)C动作(在画布中编辑的程序代码)。
(2)全局脚本编辑器:项目函数、标准函数和内部函数。 项目函数:自定义本项目(保护性)
标准函数:编辑好供C动作调用
内部函数:(微软)自定义编辑函数在项目函数中
例如:#pragma()
int NEW_Add (int a; in b)
{
int c;
c=a+b;
return c;
}
2.WINCC中的(Tag)变量------程序使用的变量(书上P31--35)变量:C变量、WINCC变量
C变量:int(数值型)、char(字符型)、BOOL(布尔型)---也就是二进制(为常用) WINCC变量:word(数值型) 、char(字符型) 、Bit(布尔型) (为常用) 常用变量如下:
布尔型:SetTagBit(参数1,参数2)、GetTagBit(参数)
数值型:SetTagWord(参数1,参数2)、GetTagWord(参数)
字符型:SetTagChar(参数1,参数2)、GetTagChar(参数)
参数1:变量名。参数2:具体要求。例如参数1为液位,参数2为a
举例1二进制变量“启动”控制电机启停
BOOL a;
a= GetTagBit(“启动”);
if(a==0)
SetTagBit(“启动”,1);
举例2二进制变量“启动”控制电机启停
BOOL a;
static int i=0;(类似int i; i=0;)
a= GetTagBit(“启动”);
if(a==0)
i++;
两者区别:
不加static 加static
启动一次i=1 启动一次i=1
启动二次i=1 启动二次i=2
1
启动三次i=1 启动三次i=3 启动四次i=1 启动四次i=4
3.WINCC中的运算符
3.WINCC中的常用语句 2
3
三、变量组态
WINCC中的变量分为:内部变量、外部变量和C动作(函数中的变量)
1. 利用变量进行增减计数
步骤1:进行画面构建,需要两个按钮和一个输入输出域(属性调整-)(变量、有变化时、输出)。新建内部变量,命名为“计数”,属性为无符16位。如下图所示;
步骤2:在名字为“启动增加”的按钮中-----属性----事件---鼠标左键C动作:
unsigned short a;
a=GetTagWord(计数);
a++;
SetTagWord(计数,a);
步骤3:在名字为“启动减少”的按钮中-----属性----事件---鼠标左键C动作:
unsigned short a;
a=GetTagWord(计数);
a--;
SetTagWord(计数,a);
2. 利用变量进行增减计数(带有步长控制),可定义步长
步骤1:进行画面构建,需要两个按钮和两个输入输出域(属性调整-)(变量为计数、有变
化时、输出)步长对应的输入输出域(属性调整-)(变量为步长、有变化时、输入)。新建2个内部变量,命名为“计数”和“步长”,属性为无符16位。如下图所示;
4
步骤2:在名字为“启动增加”的按钮中-----属性----事件---鼠标左键C动作: unsigned short a;
unsigned short b;
a=GetTagWord(计数1);
b=GetTagWord(步长);
a=a+b;
SetTagWord(计数1,a);
步骤3:在名字为“启动减少”的按钮中-----属性----事件---鼠标左键C动作:
unsigned short a;
unsigned short b;
a=GetTagWord(计数1);
b=GetTagWord(步长);
a=a-b;
SetTagWord(计数1,a);
步骤4:如果调整步长,可直接输入
3. 利用变量进行电机启动
新建内部变量,命名为“起停”,属性为无符16位。
在名字为“启停”的按钮中-----属性----事件---鼠标左键C动作:
BOOL a;
a=GetTagWord(起停);
if(a==0)
SetTagWord(起停,1);
if(a==1)
SetTagWord(起停,0);
4. 利用变量进行windows窗口对象的修改
5
四、画面组态
5. 画面的切换
方法1:利用直接连接切换单个画面,即为在下图中“单击
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