编程语言perl性能优化的三大技k总结巧.docVIP

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编程语言Perl性能优化的三大技总结巧 本文和大家重点讨论一下Perl性能优化技巧,利用Perl开发一些服务应用时,有时会遇到Perl性能或资源占用的问题,可以巧用require装载模块,使用系统函数及XS化模块,自写低开销模块等来优化Perl性能。 Perl性能优化 Perl是强大的语言,是强大的工具,也是一道非常有味道的菜:-)利用很多perl的特性,可以实现一些非常有趣而实用的功能。 利用Perl开发一些服务应用时,有时会遇到Perl性能或资源占用的问题,如何解决呢?以下是自己过去开发实践的一些经验,几个主要的技巧分别是: ◆巧用require装载模块 ◆使用系统函数及XS化模块 ◆自写低开销模块 ◆优化正则表达式 ◆善用BSDsocket 巧用require装载模块 为避免程序一启动就加载大量模块,降低启动速度,可以在必要的时候再装载模块,这时候就是require 大派用场的时候了。 如: #!/usr/bin/perl-w ? usepre_load_module; ? ? #Initializesomething ? init_args(); ? ? #if$use_this_moduleistrue,loadtheModule ? if($use_this_module){ ? requireModule; ? } ? ? 上述代码中,如果变量$use_this_module设置了,那么才加载Module,如果没设置则不需要加载,实现了:useondemand的功能。在CGI应用程序中,这相当有用,如果每次请求(fork)都加载大量无用模块的话,响应速度会有所降低,而在特定场合才加载一些模块将加块启动、解析的速度,提高Perl性能。 再看一个例子: #!/usr/bin/perl ? my$pid=forkordiecantfork:$!\n; ? if($pid){ ? printimfather\n; ? sleep; ? }else{ ? printimchild\n: ? requireIO::Socket; ? sleep; ? } ? 上述代码中,如果在程序一开始就用use来载入IO::Socket模块,那么子/父进程都加载了该模块,通过top命令发现子父进程大小都是3.07MB;如果只在子进程里加载,则只在子进程里有效,内存的消耗将降低,top命令发现子进程3.04MB,父进程变为1.4MB。 使用系统函数及XS化模块 Perl内建的系统函数及用c编写的perlXS扩展模块的速度和效率都比纯perl的实现要好得多。在Perl性能要求较高的场合(如开发ApplicationServer,NetworkServer等),可以考虑使用这些内建函数或XS化模块。 如Socket就比IO::Socket的内存消耗要低,XS编写的Data::Dumper就比纯Perl的Data::Dumper要快4-5倍。 此外,一些简单的任务并没必要使用Perl模块,如获得主机IP地址就大可不必载入庞大的Net::DNS而只是使用gethostbyname()系统函数即可。 以下是一些常用的替代方案以获得更快的速度,更好的效率: ◆用sys*系列函数等替代open/seek/tell/等标准IO操作 ◆用Socket代替IO::Socket以获得更低开销和内存占用 ◆用get*by*系列函数代替Net::DNS ◆用index/substr等代替部分低效正则表达式 ◆用select(3参数版本)代替IO::Handle部分功能....... 自写低开销模块 通常我们使用一些Perl模块时,只使用了其中很小一部分的功能,可是却不得不载入整个模块,甚至要载入其他不相关的模块。因此往往使整个程序非常臃肿庞大。 著名的web管理软件webmin的miniserv(一个简化的http服务端)功能强大,还支持SSL,但资源占用却出奇的少,只有大约5.6MB的大小!这是为什么呢?因为miniserver只使用了2个Perl系统模块(Socket及POSIX),没有载入其他的模块。一些本需要其他perl模块的功能,均由web-lib.pl等用系统函数编写代替。 例如以下是一个获得A记录的高速函数get_mx(),它不依赖任何模块,速度非常快,可以提高Perl性能。 subget_mx{ ? my@info=gethostbynameshift; ? my@addr=splice(@info,4); ? my@rt; ? foreach(@addr){ ? push@rt,join(.,unpack(C4,$_)); ? } ? \@rt; ? }? 另一个例子,对于标准的IO::Handle对象,可以使用$obj-autoflush(1);

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