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1.Vector、list和deque的异同点 2.一个stl的完美例子 3.如何运行 Vector、list和deque的异同点 vector: 向量容器,使用线性存储结构,可以像数组一样随机(下标)访问元素,还可以在尾部插入元素(用push_back()函数)。特点:访问元素速度快,但插入、删除操作速度慢; list: 双向链表容器,数据元素是通过链表指针串连成逻辑意义上的线性表,但在物理内存中数据可以是不连续的。特点:对链表的任一位置的元素进行插入、删除和查找操作都是极快速的,但由于通过指针串连而成(这里的指针也占用了内存空间),不能通过下标访问元素,因此list容器访问元素的速度比vector慢; deque: 双端队列容器,跟vector一样和采用线性表存储结构,但与vector唯一不同的是,deque采用分块的线性存储结构来存储数据,每块的大小一般为512字节,称为一个deque块,所有的deque块使用一个Map块进行管理,每个Map数据项记录各个deque块的首地址。特点:可以在deque块的头部和尾部插入和删除元素而不需移动其他元素,所以插入和删除操作速度比vector快。一般来说,当考虑到容器元素的内存分配策略和操作的性能时,deque相对于vector更有优势。 总结: 一般来说, 当访问元素次数比较多时,用vector比较好; 当插入、删除、查找元素的次数比较多时,用list比较好; 当访问线性表的头部和尾部、插入、删除次数较多时,用deque比较好// name:example.cpp // alias:aesthetic version #include iostream #include vector #include algorithm #include iterator using namespace std; void main(void) { typedef vectorint int_vector; typedef istream_iteratorint istream_itr; typedef ostream_iteratorint ostream_itr; typedef back_insert_iterator int_vector back_ins_itr; // STL中的vector容器 int_vector num; // 从标准输入设备读入整数, // 直到输入的是非整型数据为止 copy(istream_itr(cin), istream_itr(), back_ins_itr(num)); // STL中的排序算法 sort(num.begin(), num.end()); // 将排序结果输出到标准输出设备 copy(num.begin(), num.end(), ostream_itr(cout, \n)); } 在这个程序里几乎每行代码都是和STL有关的(除了main和那对花括号,当然还有注释),并且它包含了STL中几乎所有的各大部件(容器 container,迭代器iterator, 算法algorithm, 适配器adaptor),唯一的遗憾是少了函数对象(functor)的身影。 还记得开头提到的一个典型系统所具有的基本特征吗?--输入+处理+输出。所有这些功能,在上面的程序里,仅仅是通过三行语句来实现的,其中每一行语句对应一种操作。对于数据的操作被高度的抽象化了,而算法和容器之间的组合,就像搭积木一样轻松自如,系统的耦合度被降到了极低点。这就是闪耀着泛型之光的STL的伟大力量。如此简洁,如此巧妙,如此神奇!就像魔术一般,以至于再一次让你摸不着头脑。怎么实现的?为什么在看第二版程序的时候如此清晰的你,又坠入了五里雾中(窃喜)。 请留意此处的标题(唯美主义的杰作),在实际环境中,你未必要做到这样完美。毕竟美好愿望的破灭,在生活中时常会发生。过于理想化,并不是一件好事,至少我是这么认为的。正如前面提到的,这个程序只是为了展示STL的独特魅力,你不得不为它的出色表现所折服,也许只有深谙STL之道的人才会想出这样的玩意儿来。如果你只是一般性的使用STL,做到第二版这样的程度也就可以了。 实在是因为这个程序太过简单,以至于我无法肯定,在你还没有完全掌握STL之前,通过我的讲解,是否能够领会这区区三行代码,我将尽我的最大努力。 前面提到的迭代器可以对容器内的任意元素进行定位和访问。在STL里,这种特性被加以推广了。一个cin代表了来自输入设备的一段数据流,从概念上讲它对数据流的访问功能类似于一般意义上的迭代器,但是C++中的cin在很多地方操作起来并不像是一个迭代器,原因就在于其接口和迭代器的接口不一致(比如:不能对cin进行+

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