面试高中信息技术说课稿 如何在FLASH中实现移动.docVIP

面试高中信息技术说课稿 如何在FLASH中实现移动.doc

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  面试高中信息技术说课稿 如何在FLASH中实现移动   一、说教材   1、教材分析   《信息技术》(高中版)华中师范大学出版社第三册 第三章《多媒体作品的制作》之Flash引导线的应用   2、教学目标   ①认知目标:理解引导线的用途,复习前期的学习成果。   ②能力目标:运用引导线完成对象的不规则运动   ③情感目标:培养学生对图象处理的认识,增强他们的审美观,口头表达的能力和团队精神。   3、教学的重点和难点   重点:使用引导线让对象作不规则的运动   难点:对象与引导线间的关系   二、说教法   1、课堂设计:课堂的整体设计运用情景导入法、任务驱动法和演示法,分四个主要步骤进行,即教师讲解动画I——提出任务动画II——学生组队完成——学生代表演示动画II。   2、教学环境: 多媒体网络机房,使用电子教室实现教师机操作,学生机可同步观看。   三、说学法   1、学生情况的分析   ①学生已经学习过FLASH的基本操作。   ②根据班级差异,授课时要酌情增减讲解透彻度。   2、学习方法   ①探索性学习 目的:让学生发现问题   ②教与学的互动 目的:师生共同讨论解决问题   四、说教学过程   1、采用情景导入法   (1)演示动画:骑车人会随着山坡的高低起伏来骑乘   (2)提出问题   问:“我们之前看到过物体横向、纵向、斜向运动,没见过这种随便运动的。请问,自行车是如何上山又下山的呢?”   学生状态:思考中……   (3)演示操作,解决问题   ①准备好电影的构图元件。(课前准备)   ②美化背景构图。   提醒:绘制山坡时,可使用“修改/平滑”功能使线条圆滑、美观。   ③解决移动问题(以前学过知识)   指定起点和终点,让车在两点间产生移动渐变(观看效果)   发现问题:车子只能作斜线的移动?   再问:“如何让它做作折线移动了?”   ④解决“上下坡”(折线移动)问题:使用“引导线”   引导线是什么?(板书)   添加自行车的引导线层(教师操作演示)   绘制引导线(教师操作演示)   让自行车感应引导线,并进入引导线指引的“轨道”   ⑤问题解决   自行车按山势起伏上山下坡   ⑥保存文件,发布结果   2、任务驱动   (1)演示动画,提出任务   制作地球围绕太阳运动的动画   (2)分析任务,提出疑问   问:“地球运动的轨迹是环形,起点和终点怎么定?”   通过任务的分析,让学生更加清楚任务的关键点和难点,有针对性讨论。   (3)团队组合,交互式学习   让相邻学生临时组成团队,限定时间完成任务。   (4)发现问题   学生在完成任务中,出现了这样的情况:   困难一:地球运动的起点和终点好像是同一个点,那么怎么运动起来了?   困难二:地球的引导线作为轨迹发布后就不见了???   (5)解答问题   不要急于帮学生解答这个问题,让他们自己研究一下!   解答一:将引导线画出一个非封闭的环形,留一个小缺口   解答二:重新一个层,画一个与引导线一样的封闭环形,再与引导线重叠。   (6)学生示范   找一名学生代表上台,演示自己的作品。并且让他将制作的步骤一步一步的向其他学生演示。   通过学生的展示,让一些老师可能忽略的小问题暴露出来,及时的加以补充,加深学生的印象。再由于是学生演示,提高了其它学生的兴趣和亲切感。   3、归纳小结   本节课的主要内容:   ①引导线功能。   ②引导线的使用方法。   五、课后作业   运用引导线制作一个小田鼠挖掘地下洞穴的动画。   六、教学反思   1、情景导入法与任务驱动法的应用。   2、培养学生发现问题,解决问题的能力。   3、增强学生的自我表现欲。板书设计   如何在FLASH中实现对象不规则的移动   一、 元件准备   二、 背景构图的美化   三、 产生移动渐变   四、 绘制引导线,让对象跟着走   五、 保存、发布   六、 制作作品:地球围绕太阳运动   问题:地球做环状运动时,它的起点和终点怎么定?   七、作业:小田鼠挖洞穴

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