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以体现年龄特点的园所区角材料设置
据相关研究观察发现,小班幼儿对材料的需求与与敏感度和其生活经验密切相关,比如对材料的形状、色彩。因此幼儿教师可为小班幼儿提供丰富多样,色彩多元、形象逼真的材料,供他们开展平行游戏。JonesCooper写了一本书为《玩耍让你聪明》,就是对这个问题的回答,例如小班幼儿在一岁时发现自己手的小宝宝和自己玩,她看着自己的受,摆弄自己的手指,转动自己的受,从不同的角度来观察它。我们也可以看到当今的很多托幼机构,其课程通常少不了各种玩具和其它物品。在园所如果投放的种类多了反而让幼儿难以选择,这个摸摸那个看看,在材料的选择上停滞不前,反而影响游戏的进程。
我们常看到的“一个幼儿玩什么,另一个幼儿也要玩什么”的现象,就是因为幼儿越小越不懂得分享和轮流等待,幼儿等待一分钟和成人要等一个小时的感觉是一样的,这就要求同一种材料的数量要充足,以免幼儿互相争抢玩具。另外,低年龄段的幼儿也需要新材料的刺激来保持他们游戏的持久性,教师应定期更换材料或采用平行班级交换材料的方式来满足幼儿的需要。
注意:拿角色材料而言,一般而言,具体实物要比玩具模型好,因为具体实物更能激发幼儿的亲身体验和自发行为。比如,在娃娃家提供勺子、锅碗、炉灶等实物。当然,也不能全部提供实物材料,针对高年龄段的幼儿,伴随着他们的表征思维的不断发展,则须尽可能提供更多适合变化的物体充当游戏的替代物。
小学六年级上学期数学复习教案与教材分析
整体内容分布:数与代数 统计与概率。1.分数乘法 统计――扇形统计图。2.分数除法 数学思想方法。3.百分数 数学广角――鸡兔同笼问题。空间与图形 综合应用。1.位置 1.确定起跑线
2.圆 2.合理存款
第一单元
位置
一、教学内容
1.用数对表示物体的位置。
2.在方格纸上用数对确定位置。
二、教学目标
1.在具体的情境中,探索确定位置的方法,能用数对表示物体的位置。
2. 使学生能在方格纸上用数对确定位置。
三、编排特点
1.在已有知识和经验的基础上学习新知识。
学生在一年级下册已经学习过用“第几组第几个”的方式来描述实际情境中物体的位置,并且在生活中也有许多类似的经验。教材在编排上不但充分利用并及时提升了学生的这些已有经验。
例如,例1通过呈现确定多媒体教室中学生的座位这个学生熟悉的情境,引出本单元内容的学习,同时借助教师操作台上的学生座位图,迅速将实际的具体情境数学化,抽象成在平面图上确定位置,并有效地帮助学生理解如何用数对确定位置的方法。
又如,练习一中的第6、7题,联系图形的平移及方位的知识学习用数对确定位置。使学生运用已有的知识和经验,解决具有定综合性的问题,加深对用数对确定位置内容的理解,体会这些数学内容之间的联系。
2.呈现丰富的生活情境,帮助学生掌握用数对确定位置的方法。
教材为学生呈现了丰富的生活情境。例如,联系国际象棋的棋盘,让学生确定棋子的位置;通过呈现地图册中的某一页,让学生了解在地图册中如何确定一个地点所在的位置。使学生在熟悉的生活情境中,通过自主探索和合作交流解决实际问题,掌握用数对确定位置的方法。
四、具体编排
共安排2个例题。
例1 用数对表示物体的位置
例2 在方格纸上用数对确定位置
1.例1。
编排思想:
通过呈现确定多媒体教室中学生的座位这个情景,充分利用学生已有的生活经验引出本单元内容的学习。
通过让学生找出坐在第二列、第三行的张亮同学,使学生明确“列”“行”的含义及确定第几列、第几行的一般规则。
又给出了用数对表示第几列第几行的方法,使学生掌握用数对确定位置的方法。
教学建议:
要使学生明确“列”“行”的含义及确定第几列、第几行的一般规则。
要使学生明确如何用数对表示位置。
要使学生明确用数对表示位置时,一般先表示第几列,再表示第几行。
2.例2。
编排思想:
教材通过呈现在动物园示意图上确定各场馆位置的情景,把用数对表示位置的实际问题抽象成用数对表示平面上的点的位置的数学问题。
通过给出用数对表示大门的位置,及让学生找出其他场馆的位置,使学生明确在方格纸上用数对表示位置的方法。
让学生应用数对确定位置的方法表示另外3个场馆的位置,使学生掌握用数对确定点的位置的方法。
教学建议:
让学生观察这幅动物园示意图与以前见过的示意图有什么不同。
使学生明确方格纸上数对的含义。
渗透数形结合的思想,加深学生对用数对在方格纸上确定位置的理解。
再让学生根据数对在方格纸上标出一些场馆的位置,达到巩固知识、掌握方法、内化成能力的目的。
3.练习一。
第2题和第3题,都是选择生活实际中的素材,使学生体会数对思想在现实生活的应用,进而能用数学的方法观
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