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一、 问题描述
1. 实验题目:huffman编解码
2. 基本要求:
初始化(Initialization)。从终端读入字符集大小n,以及n个字符和n个权值,建立Huffman 树,并将它存入hfmTree 中。
编码(Encoding)。利用已经建好的Huffman树(如果不在内存,则应从文件hfmTree中读取),对文件ToBeTran中的正文进行编码,然后将结果存入文件CodeFile中。
解码(Decoding)。利用已经建立好的Huffman树将文件CodeFile中的代码进行解码,结果存入TextFile中。
打印代码文件(Print)。将文件CodeFile以紧凑的格式显示在终端上,每行 50 个代码。同时将此字符形式的编码文件写入文件CodePrint中。
打印Huffman树(Tree Printing)。将已经在内存中的Huffman树以直观的形式(树或者凹入的形式)显示在终端上,同时将此字符形式的Huffman 树写入文件TreePrint中。
3. 测试数据:
用下表给出的字符集和频度的实际统计数据建立Huffman树,并对以下报文进行编码和译码:“THIS PROGRAM IS MY FAVORITE”。
字符
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
频度
186
64
13
22
32
103
21
15
47
57
1
5
32
20
字符
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
频度
57
63
15
1
48
51
80
23
8
18
1
16
1
输入输出:
字符集大小 n,n个字符和 n个权值均从终端读入,初始化后的huffman树存储在hfmTree文件中,待编码文件为ToBeTran,编码结果以文本的方式存储在文件CodeFile中,解码文件存在TextFile中,打印的编码和赫夫曼树分别存储在CodePrint和TreePrint文件中。
用户界面可以设计为“菜单”方式:显示上述功能符号,再加上一个退出功能“Q”,表示退出(quit)。用户键入一个选择功能符,此功能执行完毕后再显示此菜单,直至某次用户选择了Q为止。
二、 需求分析
1. 本程序可以根据输入字符集和频度建立huffman树并且对给定文本进行编解码,还可以直接读入建立好的huffman树再对给定文本编解码,打印编码、解码结果、表格形式及树形的huffman树。
2. 程序运行后显示提示信息,提示用户选择要进行的操作。
I:按提示输入字符总数,然后是每个字符及其权值(输入时以逗号分隔),字符为char型,权值为整型。
E:输入字符的总数。
D:无需输入。
P:无需输入。
T:无需输入。
Q:结束程序。
3. 用户输入完毕后,输出结果如下:
I:建立的huffman树以列表形式被存入hfmtree.txt中。每行的数据从左到右依次为节点中储存的字符,节点的左孩子序号,节点的双亲序号,节点的右孩子序号,节点的权值。
E:编码结果存入文件CodeFile.txt中。
D:解码结果存入文件TextFile.txt中。
P:将编码结果以紧凑的格式显示在终端上,每行 50 个代码。同时此字符形式的编码文件被写入文件CodePrint.txt中。
T:Huffman树以树形显示在终端上,同时此字符形式的Huffman树被写入文件TreePrint.txt中。
Q:程序结束。
三、 概要设计
为了实现上述功能,需要链表、栈、队列、二叉树四个抽象数据类型。
链表抽象数据类型定义:2. 栈抽象数据类型定义
ADT SqStack{
数据对象:
D={ai|ai∈SqStack,i=1,2...,n,n≥0}
数据关系:R={ai-1,ai|ai-1,ai∈D, ai-1≤ai ,i=2,...,n}
基本操作:
//初始化栈
bool InitStack_sq(SqStack S,int msize);
//判断栈是否空
bool StackEmpty_sq(SqStack S);
//求栈长度
int StackLength_sq(SqStack S);
//元素入栈
bool Push_sq(SqStack S, SElemType e);
//元素出栈
bool Pop_sq(SqStack S,SElemType e);
} ADTSqStack
3. 队列抽象数据类型定义
ADT LinkQueue{
数据对象:
D={ai|ai∈LinkQueue,i=1,2...,n,n≥0}
数据关系:R={ai-1,ai|ai-1,ai∈D, ai-1≤ai ,i=2,..
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