Java大业报.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
北方民族大学 大作业报告 (游戏程序设计) 系(部、中心) 计算机科学与工程学院 姓 名 从占启 学 号   专 业 软件工程   班 级 2012级 班 课程名称 Java语言程序设计 作业题目名称 《 扫雷游戏程序设计》 起止时间 2014年5月1 成 绩   指导教师签名 贾艳波 、林淑飞、王晓峰   Xxx游戏程序设计 一、游戏的基本规则 二、主要实现思想和算法 三、游戏软件系统的设计 给出程序的功能模块,一般需要有功能模块图 综述程序结构,由几个类构成,每个类的功能是什么。这部分一般还需给出类之间的关系图。 四、程序关键类的实现 对每个关键类的构成详细描述,包括成员域和成员方法的解释。除了给出成员方法的功能外,还要给出成员方法的执行流程。 例如:对于账户类,类图如下: Account -balance:double +public void deposit(double) +public void withdraw(double) +public double getBalance() (注意此类图不是规范的类图,只是给大家提供一个分析的实例) 描述:该类的包括一个域成员balance,代表账户余额;包括三个成员方法,deposit()方法功能是存款,withdraw()方法的功能是取款,getBalance()方法是获取账户余额。 另外,对于功能复杂的方法请给出方法的流程图。 五、游戏软件的主要界面截图 主要的功能界面截图要加文字描述。 六、程序代码: 这部分的要求附完整的程序代码,并且代码中必须加必要的注释。 import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Container; import java.awt.Font; import java.awt.GridLayout; import java.awt.Insets; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JMenu; import javax.swing.JMenuBar; import javax.swing.JMenuItem; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.Timer; public class ScanLei1 extends JFrame implements ActionListener{ private static final long serialVersionUID = 1L; private Container contentPane; private JButton btn; private JButton[] btns; private JLabel b1; private JLabel b2; private JLabel b3; private Timer timer; private int row=9; private int col=9; private int bon=10; private int[][] a; private int b; private int[] a1; private JPanel p,p1,p2,p3; public ScanLei1(String title){ super(title); contentPane=getContentPane(); setSize(297,377); this.setBounds(400, 100, 400, 500); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE

文档评论(0)

mv2323 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档