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函数调用约定解析
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/index.php?option=contenttask=viewid=29Itemid=31HouSisong@263.net 2004.11.07整理
文章来源于abp论坛中的一篇帖子:/viewtopic.php?t=1245(原文章写于2003.12.01,这里补充了函数返回值传递方式的说明)
前言: 文章讲述了几种主要程序语言中的函数调用约定;详细说明时主要以VC6中的函数调用约定为主,阐释方式主要是以C++程序编译后得到的汇编代码来进行说明;
我所使用的编译器和平台:WindowsXP + 赛扬1G + VC6(主要工具)\Delphi6\C++Builder6;
一:函数调用约定; 函数调用约定是函数调用者和被调用的函数体之间关于参数传递、返回值传递、堆栈清除、寄存器使用的一种约定; 它是需要二进制级别兼容的强约定,函数调用者和函数体如果使用不同的调用约定,将可能造成程序执行错误,必须把它看作是函数声明的一部分;
二:常见的函数调用约定;
VC6中的函数调用约定;
调用约定 堆栈清除 参数传递 __cdecl 调用者 从右到左,通过堆栈传递 __stdcall 函数体 从右到左,通过堆栈传递 __fastcall 函数体 从右到左,优先使用寄存器(ECX,EDX),然后使用堆栈 thiscall 函数体 this指针默认通过ECX传递,其它参数从右到左入栈
__cdecl是C\C++的默认调用约定; VC的调用约定中并没有thiscall这个关键字,它是类成员函数默认调用约定; C\C++中的main(或wmain)函数的调用约定必须是__cdecl,不允许更改; 默认调用约定一般能够通过编译器设置进行更改,如果你的代码依赖于调用约定,请明确指出需要使用的调用约定;
Delphi6中的函数调用约定;
调用约定 堆栈清除 参数传递 register 函数体 从左到右,优先使用寄存器(EAX,EDX,ECX),然后使用堆栈 pascal 函数体 从左到右,通过堆栈传递 cdecl 调用者 从右到左,通过堆栈传递(与C\C++默认调用约定兼容) stdcall 函数体 从右到左,通过堆栈传递(与VC中的__stdcall兼容) safecall 函数体 从右到左,通过堆栈传递(同stdcall)
Delphi中的默认调用约定是register,它也是我认为最有效率的一种调用方式,而cdecl是我认为综合效率最差的一种调用方式; VC中的__fastcall调用约定一般比register效率稍差一些;
C++Builder6中的函数调用约定;
调用约定 堆栈清除 参数传递 __fastcall 函数体 从左到右,优先使用寄存器(EAX,EDX,ECX),然后使用堆栈 (兼容Delphi的register) (register与__fastcall等同) __pascal 函数体 从左到右,通过堆栈传递 __cdecl 调用者 从右到左,通过堆栈传递(与C\C++默认调用约定兼容) __stdcall 函数体 从右到左,通过堆栈传递(与VC中的__stdcall兼容) __msfastcall 函数体 从右到左,优先使用寄存器(ECX,EDX),然后使用堆栈(兼容VC的__fastcall)
常见的函数调用约定中,只有cdecl约定需要调用者来清除堆栈; C\C++中的函数支持参数数目不定的参数列表,比如printf函数;由于函数体不知道调用者在堆栈中压入了多少参数, 所以函数体不能方便的知道应该怎样清除堆栈,那么最好的办法就是把清除堆栈的责任交给调用者; 这应该就是cdecl调用约定存在的原因吧;
VB一般使用的是stdcall调用约定;(ps:有更强的保证吗) Windows的API中,一般使用的是stdcall约定;(ps: 有更强的保证吗) 建议在不同语言间的调用中(如DLL)最好采用stdcall调用约定,因为它在语言间兼容性支持最好;
三:函数返回值传递方式其实,返回值的传递从处理上也可以想象为函数调用的一个out形参数; 函数返回值传递方式也是函数调用约定的一部分;有返回值的函数返回时:一般int、指针等32bit数据值(包括32bit结构)通过eax传递,(bool,char通过al传递,short通过ax传递),特别的__int64等64bit结构(struct) 通过edx,eax两个寄存器来传递(同理:32bit整形在16bit环境中通过dx,ax传递); 其他大小的结构(struct)返回时把其地址通过eax返回;(所以返回值类型不是1,2,4,8byte时,效率可
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