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美术第一册进度表
周 内 容 课时 时间 一 1、让大家认识我 2 8.24-8.28 二 2、看谁涂的更好看 2 8.31-9.4 三 3、滚动乐园 2 9.7-9.11 四 4、泥巴真听话 2 9.14-9.18 五 5、剪剪撕撕画画贴贴 2 9.21-9.25 六 6、花点心 2 9.28-10.3 七 机动 2 10.5-10.9 八 7、五彩路 2 10.12-10.16 九 8、美丽的天空 2 10.19-10.23 十 9、谁画的鱼最大 2 10.26-10.30 十一 10、让我的飞机上蓝天 2 11.2-11.6 十二 11、画汽车 2 11.9-11.13 十三 12、卡通明星总动员 2 11.16-11.20 十四 13、大家一起画 2 11.23-11.27 十五 14、巧用纸餐具 2 11.30-12.4 十六 15、多彩的拉花 十七 复习 2 12.14-12.18 十八 考试 2 12.21-12.25
美术课程教学目标
一、总目标
学生一个人或集体合作的方式参与各种美术活动,尝试
各种工具、材料和制作过程,学习美术欣赏和评述的方法,丰富视觉、触觉和审美经验,体验美术活动的乐趣,获得对美术学习的持久兴趣;了解剧本美术语言的表达方式和方法,表达自己的情感和思想,美化环境与生活。在美术学习过程中,激发创造精神,发展美术实践能力,形成基本的美术素养,陶冶高尚的审美情操,完善人格。
二、阶段目标
本册属于第一学段(1-2年级)
造型﹒表现
尝试不同工具,用纸以及身边容易找到的各种媒材,通过看看、画画、做做等方法大胆、自由地把所见所闻、所感所想的事物表现出来,体验造型活动的乐趣。
设计﹒应用
尝试不同工具,用身边容易找到的各种媒材,通过看看、画画、做做等方法进行简单组合和装饰,体验设计制作活动的乐趣。
欣赏﹒评述
观赏自然和各类美术作品的形与色,能用简短的话语大胆表达自己的感受。
综合﹒探索
采用造型游戏的方式进行无主题或有主题的想象、创作、表演和展示。
本册教材分析
一年级美术共19课,紧密结合小学生的生活实际和兴趣与需要。
教材以人文主题为显线,突出美术学习的艺术价值;以学科知识技能为隐线,学段更注重感性的积累和体验;采用点式的、跳跃的、随机的、积累的方式,服从、渗透于人文主题;以充分调动学生的学习兴趣为出发点,注重艺术能力发展和审美情趣的培养过程。在课程设计中充分挖掘单元主题的人文精神内涵,从和小学生密切相关的生活中选择人文主题,并注意单元主题的延伸与拓展。教材突出趣味性、游戏性、注重过程与参与。
本册教材中,有,引导学生将节日里的生活经验与节日文化的学习相结合,加以升华利用,为学生营造一种节日的氛围,培养学生愉悦、美好的健康的情感,让学生自主选择材料进行制作。让学生凝聚全部情感学生不仅会十分投入,也会很有兴趣,并能在这一活动过程中发展学生的形象记忆能力、艺术表现能力,培养学生对热爱之情等都让学生学会怎样去热爱生活、美化生活、感受生活、创造生活。同时许多课例中,都不限制学生使用的材料种类,任由学生发展体现了人性化的指导思想。以上是本人肤浅的认识和理解,恳请同行指出不足,互相学习,以求更加全面、深刻的理解,更好地把握和运用本册教材。看谁涂得更好看显性内容与目标:应知:熟悉工具,认识颜色应会:不同风格线色的表现隐性内容与目标:创新精神,集体合作意识。在美术游戏中学会使用画纸,尝试以不同笔触、不同画材组织画面。引导学生会不同笔触、不同的画材赋予画面的不同效果。滚动乐园应知:在感知活动中,触发学生去发现和思考物体特征、形状。其中感知行为是显性的,发现问题和思考问题是隐性的。应会:1.会有序而友好地合作游戏。2.会观察和提出问题,包含着内在的隐性活动。3.随意大胆地使用绘画工具表现出感受到或想到的滚动现象,创作出有故事情节的画面。通过师生共同创设的有趣味的感知活动,调动学生的积极性,发挥体验和表现的能力。引导学生边线自己所见、所想。在感知基础上启发学生发散思维,展开创作。泥巴真听话探索感知泥性,归纳几种基本的玩泥方法,口头发表体验感受。感受、探索泥性及口头发表。(一)、创设情境,激趣导入。? ?1、?教师穿上糕点师傅的白大衣,戴上高高的白帽子,走进教室,让小朋友猜猜你的身份。? ?2、?糕点师傅是干什么的?-------做各种各样的花点心。? ?3、?喜欢糕点师傅做的小点心吗?? ?4、?你想不想也来做回糕点师傅呢?(让学生也戴上糕点师傅的白帽子,出示课题。)? ?(二)、欣赏点心,丰富经验。? ?1、?前几天老师到糕点厂里学了好多制作糕点的手艺,小朋友们想看看老师做的花点心吗?(? ?课件出示花点心,从民间面花开始,然后是中
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