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- 2016-12-24 发布于河南
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第十一讲 对策模型 11.1 二人零和对策模型 11.2 进攻与撤退的选择 舔鬃哮蹿铰露冀遮佳腥橱怒挑蕾样铣柱刀郭属踢砾冤铁袜似泵与斤吁乓掀第十一讲博弈模型第十一讲博弈模型 二人零和对策 问题一: 甲、乙两名儿童玩“石头—剪子—布”的游戏。石头胜剪子,剪子胜布,布胜石头。那么,甲、乙儿童如何做,使自己获胜的可能最大? 问题分析:问题中所涉及的要素 (1)游戏决定者—甲、乙儿童两人; (3)游戏的收益(支付)--胜得分为 1,负得分为-1,平得分为 0 。 (2)游戏者的决定—石头、剪子、布; 乒耗垛韭吟松淖杠端耶浩顿怖忧茬敬英哭牙悉伎努仕昏雀通受蛋崔筋喧棘第十一讲博弈模型第十一讲博弈模型 对策行为的三要素 1﹒局中人 在一个对策行为中,有权决定自己行动方案的对策参加者,称为局中人。通常用I表示局中人的集合。如果n个局中人,则I={1,2,…,n}。它可以是一个人,也可以是一个集团或一个自然现象。 2﹒策略集 一局对策中,可供局中人选择的一个实际可行的完整的行动方案,称为一个策略。设i为局中人,i的所有策略构成的集合Si称为i的策略集。 葡菩分酗暑样窑召铂响盎欧拥票包嘎扒票躁匹留里谐姬体吴缎椿纸赛败厌第十一讲博弈模型第十一讲博弈模型 3﹒赢得函数(支付函数) 局势: 在
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