3DSMAX操作基础讲解.pptVIP

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  • 2016-12-22 发布于湖北
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建筑效果图表现 3DS MAX 本节学习3ds Max的界面操作,使学员能够熟悉3ds Max的界面组成以及各个界面的功能。在此大致将界面操作分为菜单栏的操作、工具栏的操作以及命令面板的,工作视图操作4个部分。 用鼠标按住“选择过滤器”的三角形按钮,弹出下拉菜单,在菜单上选择所需的类型,过滤器就会开始产生相应的工作——只允许 “过滤器”中所显示类型的物体被选择来进行编辑。 移动(快捷键W) 移动是最常使用的变换工具,在主工具栏中单击“选择并移动”按钮,就可以使用移动工具,它可以在3个轴向上对物体进行移动 。 旋转(快捷键E) 旋转工具可以使对象在空间内产生旋转变化,在主工具栏中单击“选择并旋转”按钮,会在视口中出现旋转工具的线框,旋转工具的Gizmo(变换线框)是一个球形线框,将对象包裹在里面。选中一个轴进行拖动,可以使对象在该条坐标轴上进行旋转,高亮显示的弧线给出了沿该轴旋转的距离,并且在对象上方以文本形式显示了旋转的角度 。 缩放(快捷键R) 使用缩放工具可以在空间内放大或缩小对象,当3个坐标轴向上的小三角面都处于黄色被激活状态时,表示对象可以在空间内进行等比例缩放 。 复制模式 复制模式: 实例模式:复制出的物体与原物体参数关联在一起。 参考模式: 镜像:有复制,以及关联模式,使用的是被镜像物体的放置轴向. 镜像是指一个对象在某个方向上进行对称调整,也可以在镜像的同时进行复制。具体操作是先选择准备镜像的对象,然后点击镜像按钮,在弹出的对话框中选择镜像方向,用X、Y、Z等表示,下面的选项是决定是否复制对象。No Clone代表物体自身镜像,其它的选项代表复制出来的对象镜像。 建筑效果图表现 3DS MAX\PHOTOSHOP 场景中有一个已经创建好的对象,而我们想快速制作一个和它一样的对象时,就可以使用对象克隆。克隆对象就是指创建对象的副本,这些创建的副本可以和对象保持不同的关联方式,它们能够随着原始对象的变化而产生变化。 有两种方法可以克隆对象,通过鼠标配合快捷键以及使用菜单命令。本节将对这两种方法进行介绍。学员应该重点掌握克隆对象的方法,了解克隆对象和原始对象之间的关联方式。 学习建议 建筑效果图表现 3DS MAX 工作任务2.8 复制对象、镜像以及对齐工具 任务分析 建筑效果图表现 3DS MAX 2.8.1复制对象 工作任务2.8 复制对象、镜像以及对齐工具 01 快速复制 :Shift+变换工具 对齐命令是很常用的,它可以对齐其对象的位置、方向、或者比例。但在建筑建模当中,方向对齐和比例匹配是很少用到的。 建筑效果图表现 3DS MAX 2.8.2对齐工具 工作任务2.8 复制对象、镜像以及对齐工具 建筑效果图表现 3DS MAX 2.8.3 镜像工具 工作任务2.8 复制对象、镜像和对齐工具 * 3ds max操作基础 建筑效果图表现 3DS MAX\ 工作任务2.1 熟悉3ds Max的界面操作 工作任务2.2 Max场景文件的基本操作 工作任务2.3 视口导航控制区 工作任务2.4 显示方式 上课内容目录 建筑效果图表现 3DS MAX 能操作3ds Max的界面配置和更改 能懂得各个界面的功能 能够操Max场景文件的基本操作:打开文件、保存和另存文件、合并和导入文件 能够操作视口导航控制区和操作显示方式 能够操作对象操作:(移动、旋转、缩放)工具 能够操作复制对象、镜像以及对齐工具 工作任务2.5 选择工具 工作任务2.6 坐标系统 工作任务2.7 对象操作:(移动、旋转、缩放) 工作任务2.8成组、复制对象、镜像以及对齐工具 工作任务2.9隐藏、冻结 能力目标 工作任务2.1 熟悉3ds Max的界面操作 建筑效果图表现 3DS MAX 任何一个软件都有其特有的操作界面,了解该软件的操作界面是进行深入学习前所必须掌握的知识,3ds Max的界面包含很多个模块,这些模块将类似的命令整洁地组织在一起,方便用户使用和查看。 学习建议 任务分析 工作任务2.1 熟悉3ds Max的界面操作 建筑效果图表现 3DS MAX (1)标题栏 (2)菜单栏 (3)工具栏 (4)视图区 (5)轨迹栏 (6)提示栏和状态栏 (7)动画控制区 (8)视图控制区 (9)命令面板区域 2.1.1认识界面布局 工作任务2.1 熟悉3ds Max的界面操作 建筑效果图表现 3DS MAX 记住视图的快捷键 学习建议 2.1.2更改视图类型 1 2 3 建筑效果图表现 3DS MAX 2.1.3更改工作视图布局 工作任务2.1 熟悉3ds Max的

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