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3.1 栈(stack) 3.3.1 栈的定义 定义:限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表,表尾—栈顶,表头—栈底,不含元素的空表称空栈。 特点:先进后出(FILO)或后进先出(LIFO) 3.1.2 栈的基本运算 入栈操作为S,出栈操作为X 输入序列为 1 2 3 4 5 6 7 输出序列为4 5 1 3 2 7 6 4 3 5 2 1 6 7 3 2 5 4 7 6 1 2 3 1 4 7 6 5 6 7 1 2 5 4 3 5 3 6 7 1 2 4 4 2 1 6 3 7 5 5 4 6 7 3 2 1 7 6 5 4 3 2 1 Stack s; char x,y; main() {x=‘c’; y=‘k’; s=Init(); Push(s,x); Push(s,’a’); Push(s,y); x=Pop(s); Push(s,’t’); Push(s,x); x=Pop(s); Push(s,’s’); while (!Empty(s)) printf(“%c”, Pop(s)); printf(“%c\n”,x); } 3.1.2 顺序栈 实现:一维数组s[M] 3.1.3 堆栈的应用 堆栈在函数调用中的应用 算法思想 当n0时,重复(1)、(2) 直到n=0 (1)将n%r的结果入栈 (2)n=n/r 当n=0时,将栈的元素依次出栈输出。 这里我们可以直接调用栈的基本运算(Init, Push,Pop和Empty)来实现,这样可以对算法的思路和层次理解更清楚。 课堂练习 一、选择题 1.链栈与顺序栈相比,比较明显的优点是( )。 A. 插入操作更加方便 B. 通常不会出现栈满的情况 C. 不会出现栈空的情况 D. 删除操作更加方便 2.栈的插入和删除操作在( )进行。 A.栈顶 B.栈底 C.任意位置 D. 指定位置 3.设栈的输入序列是1,2,3,4,则( )不可能是其出栈序列。 A. 1,2,4,3 B. 2,1,3,4 C. 1,4,3,2 D. 4,3,1,2 课堂练习 4.输入序列为ABC,可以变为CBA时,经过的栈操作为( )。 A. push,pop,push,pop,push,pop B. push,push,push,pop,pop,pop C. push,push,pop,pop,push,pop D. push,pop,push,push,pop,pop 课堂练习 二、算法设计题 1. 设用一维数组stack[n]表示一个堆栈,若堆栈中一个元素需占用length个数组单元(length 1),试写出其入栈、出栈操作的算法。 2. 设计算法能判断一个算术表达式中的圆括号配对是否正确。(提示:对表达式进行扫描,凡遇到“(”就进栈,遇到“)”就退出栈顶的“(”,表达式扫描完毕时栈若为空则圆括号配对正确。) 3.2 队列 3.2.1 队列的定义及特点 定义:队列是限定只能在表的一端进行插入,在表的另一端进行删除的线性表 队尾(rear)——允许插入的一端 队头(ront)——允许删除的一端 队列特点:先进先出(FIFO) 队列的基本操作 main() {Queue q; char x, y; x=‘e’; y=‘c’; InQueue(q,‘h’); InQueue(q,‘r’); InQueue(q, y); x=OutQueue(q); InQueue(q,x); x=OutQueue(q); InQueue(q, ‘a’); while (!Empty(q)) printf(“%c”,OutQueue(q)); printf(“%c\n”,x); } 小 结 队列是另一种施加了限制条件的线性表,它的元素添加在队尾一端,而元素删除在队首一端,所以队列是一种“先进先出”的线性表。 递归是通过层层自身调用实现的,一般来说,递归需要有边界条件。当边界条件不满足时,先由上向下自身调用;当边界条件满足时,再将函数值层层向上返回。这样递下去,归回来,称为递归。 (9)顺序循环队列中(数组的大小为n),队头指示front指向队列的第1个元素,队尾指示rear指向队列最后元素的后1个位置,则循环队列中存放了n???1个元素,即循环
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