* 第十一单元 算法初步 知识体系 第一节 算法与流程图 基础梳理 1. 一般而言,对一类问题的 的、 的求解方法称为算法. 2. 流程图是由一些 和 组成的,其中图框表示各种操作的 ,图框中的文字和符号表示操作的 ,流程线表示操作的 . 3. 顺序结构:依次进行多个处理的结构.其结构形式为: 机械 统一 图框 流程线 类型 类型 先后次序 4. 选择结构:先根据条件作出判断,再决定执行哪一种操作的结构.其结构形式为: 5. 循环结构:需要重复执行同一操作的结构. 6. 如图是一种常见的循环结构:先判断所给条件p是否成立,若p成立,则执行A,再判断条件p是否成立;若p仍成立,则又执行A,如此反复,直到某一次条件p不成立时为止.这样的循环结构称为当型循环. 7. 直到型循环:先执行A,再判断所给条件p是否成立,若p不成立,则再执行A,如此反复,直到p成立,该循环过程结束. 典例分析 题型一 算法的设计 【例1】已知点P(x0,y0)和直线l:Ax+By+C=0(A≠0),求点P(x0,y0)到直线l的距离d,写出其算法并画出流程图. 分析 由公式 可知,欲求点到直线的距离,要先求Z1=Ax0+By0+C及Z2=A2+B2,代入 用顺序结构解决. 解 算法如下: S1 输入点的坐标
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