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- 2016-12-25 发布于广东
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三维创作 动画设计与制作专业核心课 主编 王红蕾 若森数字科技有限公司 姚明 四单元 角色的制作 编写团队 北京若森数字科技有限工作 北京市商业学校 北京市海淀艺术职业学校 大兴第一职业学校 学习单元4 角色制作 单元4 角色制作 动画角色造型设计是三维动画创作中最基本,也是最主要的构成要素的设计。动画中的角色是作品内涵传达的符号,是以生命形式进行表演活动的主体,担负着演绎故事、推动戏剧情节、揭示人物性格、命运等任务。动画角色并不仅仅局限于写实的人物,既可以是动物、植物,也可以是源于神话传说、虚幻构思等怪异新奇的形象。它们都是设计师根据故事虚拟设计出来的卡通形象,通过综合运用变形、夸张、拟人等艺术手法赋予每一个角色感染力与生命力,使其跃然于纸上肩负起演员的任务。可以说,在动画中只有想象不到的故事、角色,而没有表现不出来的角色。 在本单元中,通过“侠岚”中的两个典型角色造型的制作,可以进一步学习角色的建模方法,了解角色纹理贴图、以及材质编辑等方面的内容。在制作过程中,有关三维人物建模过程中最常用到的具有代表性的功能都将进行详尽的讲述,并且通过剖析角色各部分的比例结构、空间结构,发现角色建模中的布线规律,经过本单元的学习和实践,读者完全能够逐步掌握角色建模的方法。 单元学习目标 1)掌握角色建模的基本分析方法和制作流程。 2)了解角色头部比例关系,
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