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- 2016-12-25 发布于贵州
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计算机基础与实训教材系列 第 四 章 学 习 目 标 本 章 重 点 4.1 创建文本对象 4.1.1 文本的类型 4.1.2 创建传统文本 4.1.3 创建TLF文本 4.2 设置文本属性 4.2.1 设置字符和段落 4.2.2 消除文本锯齿 4.2.3 创建文字链接 4.2.4 多个文本框流动 4.3 编辑文本 4.3.1 选择文本 4.3.2 分离文本 4.3.3 变形文本 4.3.4 添加滤镜 4.4 进阶练习 * 《中文版Flash CS6入门与进阶》 创建和编辑文本 文本是Flash动画中重要的组成元素之一,可以起到帮助影片表述内容以及美化影片的作用,Flash CS6对【文本】工具进行了很大的改变和加强,在丰富原有传统文本模式的基础上,又新增了TLF文本模式,使用户更有效地加强对文本的控制 。 创建Flash文本 设置Flash文本属性 编辑Flash文本 文本添加滤镜效果 文本之间流动 用户可以使用【工具】面板中的【文本】工具来创建文本对象。在创建文本对象之前,首先还需要明确所使用的文本类型,然后通过文本工具创建对应的文本框,从而实现不同类型的文本对象的创建方法。 Flash文本类型 传统文本 TLF文本 使用【文本】工具可以
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