软件设计原则与模式作者郭双宙第2章创建型模式课件.pptxVIP

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  • 2016-12-25 发布于广东
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软件设计原则与模式作者郭双宙第2章创建型模式课件.pptx

第二章 创建模式(Creativnal Pattem)创建模式(CreativnalPattem)是对类的实例化过程的抽象化。一些系统在创建对象时,需要动态地决定怎样创建对象,创建哪些对象,以及如何组合和表示这些对象。创建模式描述了怎样构造和封装这些动态的决定。创建模式分为类的创建模式和对象的创建模式两种。类的创建模式:类的创建模式使用继承关系,把类的创建延迟到子类,从而封装了客户端将得到哪些具体类的信息,并且隐藏了这些类的实例是如何被创建和放在一起的。对象的创建模式:对象的创建模式则是把对象的创建过程动态地委派给另一个对象,从而动态地决定客户端将得到哪些具体类的实例,以及这些类的实例是如何被创建和组合在一起的。本章将要介绍的创建模式包括以下几种:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、多例模式、建造模式、原始模型模式等。第一节 简单工厂(SimpleFactory)模式简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式将客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。1.1 工厂模式的几种形态工厂模式专门负责将大量有共同

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