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比赛时间 比赛时间的组成 一场比赛由4节*10分钟组成; 第1节和第2节之间,第3节和第4节之间以及每一决胜期之前休息时间为2分钟的; 半场休息的时间为15分钟; 休息期间开始: 第1节比赛开始前20分钟; 第1节、第2节、第3节比赛结束信号响时; 休息期间结束: 在第1节的开始,在跳球中,球离开主裁判手时; 在第2节、第3节、第4节、决胜期的开始,当球处于掷球入界队员可处理阶段时。 注意:一场比赛的时间:从“第1节比赛开始前20分钟”开始至第4节或决胜期结束时。 比分相等和决胜期 比分相等:指第4节结束时,双方队比分相等; 如果在第4节比赛时间结束时由于下列情况造成比分相等,需要一个或多个决胜期来继续比赛,决出胜负。 比赛结束计时钟信号响时,双方比分相等; 比赛结束时恰好发生有罚球的犯规,最终双方比分相等。 决胜期: 时间为5分钟; 决胜期是第四节的延续。 注意:在比赛结束后发生的所有犯规,视为休息期间发生的,在决胜期开始之前应执行罚球。 比赛或每一节的开始与结束 比赛开始前的工作: 如果某队在场上准备比赛的队员不足5名,比赛不能开始; 对所有的比赛,在秩序册中的主队拥有记录台左侧的球队席和左侧的本方球篮(坐左打右); 注意:如果双方同意可以互换,球队席或球篮。 在第1节和第3节前,球队有权在对方的球篮所在的半场作赛前准备活动 下半场比赛前,双方球队应交换球篮; 所有决胜期的进攻方向与第4节进攻方向保持一致。 比赛或每一节的开始与结束: 开始: 在跳球中,当球离开裁判员的手时第1节开始; 当裁判员将球递交给掷界外球队员,可处理球时,其它所有的节开始。 结束: 当比赛计时钟的信号响时,一节、决胜期或比赛结束。 球的状态 球的状态有两种:活球和死球 活球: 跳球中,球被裁判员抛起,离开手时; 罚球中,罚球队员可处理球时; 掷界外球中,掷界外球队员可处理球时。 死球: 任何投篮或罚球中篮时; 球是活球,裁判员鸣哨时; 在一次罚球中球明显不会进入球篮,且该次罚球后接着有: 另一(多次)罚球时; 进一步的罚则(掷界外球)时。 比赛计时钟信号响以结束每节时; 某队控制球24秒钟装置信号响时; 队员和裁判员的位置 队员的位置 一名队员的位置由他正接触着的地面所确定。 当队员从空中降落到地面的过程中,他保持当他最后接触地面时所拥有的相同位置。这包括界线、中线、3分线、罚球线、标定限制区的各线和标定无带球撞人半圆的各线。 裁判员的位置 一名裁判员的位置的确定与一名队员的位置确定相同。当球 触及裁判员时,如同触及裁判员所位于的地面一样。 跳球(争球) 跳球出现的几种情况: 在第1节开始时,抛球一次跳球发生; 当双方球队各有一名或多名队员有一手或两手紧握在球上,没有队员采用粗野动作控制球时,一次争球发生。 球出界,并且裁判员对谁是最后触及球的队员拿不准或有争执时,争球发生; 在最后一次或仅有一次不成功的罚球中,双方队员罚球违例发生; 一个活球停在篮圈和篮板之间(罚球例外); 当任何一个队都没有控制球时,球成死球; 在抵消了双方球队的相等罚则后,没有留下其它要执行的罚则;以及在第一次犯规或违例之前任何队都没有控制球也没有球权时。 除第1节外,所有每一节开始。 跳球 跳球程序: 每一跳球队员的双脚应站立在靠近该队本方球篮的中圈半圆内,一脚靠近中线; 如果一名对方队员要求占据其中一个位置,同队队员不得围绕圆圈占据相邻的位置。 裁判员应在两名互为对方的队员之间将球垂直地向上抛起,其高度超过任一队员跳起能达到的高度。 在球到达它的最高点后,球必须被一名跳球队员用手拍击。 在球被合法地拍击前,任一跳球队员都不应离开他的位置。 在球触及非跳球队员之一或地面前,任一跳球队员都不得抓住球或拍击球超过两次。 如果球未被至少一名跳球队员拍击,则应重新跳球。 在球被拍击前,非跳球队员的身体部分不得在圆圈上或圆圈(圆柱体)上方。 注意:违反第1、4、5、6、和8是违例。 交替拥有 交替拥有的定义: 用掷界外球的方式使球成活球的一种方法。 交替拥有掷界外球的开始与结束: 开始: 掷界外球队员可处理球时。 结束: 球触及一名场上队员或被他合法触及时; 掷界外球队发生违例时; 掷界外球中活球停在球篮支架上。 交替拥有 交替拥有程序: 在所有跳球情况中,双方球队将交替拥有,在最靠近发生跳球情况的地点掷界外球权; 在第1节开始跳球以后,未在场上获得控制活球将有权拥有,第一个交替拥有的权利; 在任一节结束时,拥有下一次交替拥权利的队应在记录台对面的中线的延长部分以掷界外球开始下一节,除非进一步的罚则要执行; 应由指向对方球篮的交替拥有箭号来,指明对交替拥有掷界外球权的队。当交替拥有掷界外球结束时,箭号
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