Photoshop_CS3_预览.ppt

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10.2.1 扭曲 7.Displace(置换) 使用“置换”滤镜,可以用一张psd格式的图像作为位移图,使当前操作的图像根据位移图的形状产生弯曲,以得到特殊的效果。 8.Diffuse Glow(扩散亮光) “扩散亮光”滤镜可以散射图像上的高光,生成一种发光效果。 9.Shear(切变) 使用“切变”滤镜可根据对话框中的曲线来弯曲图像。 10.2.1 扭曲 10.Spherize(球面化) “球面化”滤镜可以将图像球面化,得到凸起或凹陷的效果。 11.Zigzag(水波) “水波”滤镜可以生成波纹效果,如同水面泛起的涟漪。 12.Twirl(旋转扭曲) “旋转扭曲”滤镜能够以图像的中心为基点,使图像产生涡旋效果。滤镜效果对比如图10-3所示。 图 10-3 “旋转扭曲”滤镜效果 返回本节 10.2.2 像素化 1.Facet(彩块化) “彩块化”滤镜可以将图像的像素扩大,形成块状的彩色像素。用来表现单一、平坦的效果。 2.Color Halftone(彩色半调) “彩色半调”滤镜可以在图像的每个通道中产生扩大圆形网点的效果。图10-4为原图右上部区域应用滤镜的效果。 3.Pointilize(点状化) “点状化”滤镜能够将图像中的颜色分散为随机分布的网点,网点之间的区域使用“背景色”填充,从而表现出以点描画的效果。 图10-4 “彩色半调”滤镜效果 10.2.2 像素化 4.Crystallize(晶格化) “晶格化”滤镜可以将图像中的像素结块为纯色的多边形,从而得到晶体片状的图像效果。 5.Mosaic(马赛克) “马赛克”滤镜可以将像素制作成为正方形的块状效果。应用了该滤镜的部分,图像会按一定的大小分裂开,从而产生模糊的效果。 6.Fragment(碎片) “碎片”滤镜用来表现好像照相时相机晃动的效果。 7.Mezzotint(铜版雕刻) “铜版雕刻”滤镜可以将图像转换为黑白区域的随机图案。 返回本节 9.2.2 色彩平衡 返回本节 在创作中,输入的图像经常会出现色偏,这时就需校正色彩,“色彩平衡”就是Photoshop CS3中进行色彩校正的一个重要工具,它可以改变图像中的颜色组成。使用“色彩平衡”命令可以更改图像的暗调、中间调和高光的总体颜色混合,它是靠调整某一个区域中互补色的多少来调整图像颜色,使图像的整体色彩趋向所需色调。 9.2.3 色阶 返回本节 当图像偏亮或偏暗时,可使用色阶命令对其进行调整。利用该命令可以通过图像的暗调、中间调和高光等强度级别来校正图像的色调范围,并可调整色彩平衡,而且根据“色阶”对话框中提供的直方图,观察到有关色调和颜色在图中如何分配的相关信息。 9.2.4 自动色阶 返回本节 “自动色阶”命令的作用是自动调整图像的明暗度。它可以把图像中不正常的高光或暗调进行初步处理,而不用在“色阶”对话框中进行操作。设置此命令的目的是使用户能够方便地对图像中不正常的高光或阴影区域进行初步处理,而不用打开色阶对话框来实现。自动色阶改变图像亮度的百分比以最近使用色阶对话框时的设置为基准。 9.2.5 亮度与对比度 返回本节 “亮度与对比度”命令可以调整图像的亮度和对比度,该命令只能对图像进行整体调整,而不能对单个通道进行调整。该命令是个快速、简单的色彩调整命令,在调整的过程中,会损失图像中的一些颜色细节。 同“色阶”和“曲线”命令相比,“亮度与对比度”命令更简单直接。它是对图像的色调范围进行简单调整的最便捷方法,与“色阶”和“曲线”不同,该命令一次性调整图像中的所有像素(包括高光、暗调和中间调)。 9.2.6 色相/饱和度 “色相/饱和度”命令不仅可以调整整个图像中颜色的色相、饱和度和亮度,它还可以针对图像中某一种颜色成分进行调整。与“色彩平衡”命令一样,该命令也是通过色彩的混合模式改变来调整色彩。调整色相或颜色表现为在色轮中移动,调整饱和度或颜色的纯度表现在半径上移动。 返回本节 9.2.7 可选颜色 返回本节 “可选颜色”命令的作用是选择某种颜色范围进行针对性的修改,在不影响其他原色的情况下修改图像中的某种彩色的数量,可以用来校正色彩不平衡问题和调整颜色。 “可选颜色”命令可以有选择地对图像某一主色调成分增加或减少印刷颜色的含量,而不影响该印刷色在其他主色调中的表现,从而对颜色进行调整。 9.2.8 替换颜色 在Photoshop CS3中编辑图像,用户可以使用“替换颜色”命令很方便地在图像中针对特定颜色创建一个临时蒙版,然后替换图像中的相应颜色。该命令还可以设置颜色的色相、饱和度和明度。 “替换颜色”命令可以修整图像

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