第3章 栈和队列讲述.ppt

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第3章 栈与队列 数据结构(C语言描述) 栈与队列的基本概念 3.1 栈 3.1.1 抽象数据类型栈的定义 ADT Stack {   数据对象:D={ai | ai ∈ElemSet, i=1,2,...,n, n≥0 }  数据关系:R1={ ai-1 , ai | ai-1, ai ∈D, i=2,...,n }  约定an端为栈顶,a1端为栈底。 基本操作:    InitStack (S)    操作结果:构造一个空栈 S。   DestroyStack (S)    初始条件:栈 S 已存在。    操作结果:栈 S 被销毁。   ClearStack (S)    初始条件:栈 S 已存在。    操作结果:将 S 清为空栈。    StackEmpty (S)    初始条件:栈 S 已存在。    操作结果:若栈 S 为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE。   StackLength (S)    初始条件:栈 S 已存在。    操作结果:返回栈 S 中元素个数,即栈的长度。  GetTop (S, e)    初始条件:栈 S 已存在且非空。    操作结果:用 e 返回S的栈顶元素。 Push (S, e)    初始条件:栈 S 已存在。    操作结果:插入元素 e 为新的栈顶元素。   Pop (S, e)    初始条件:栈 S 已存在且非空。    操作结果:删除 S 的栈顶元素,并用 e 返回其值。   StackTraverse (S, visit( ))    初始条件:栈 S 已存在且非空,visit( )为元素的访问函数。    操作结果:从栈底到栈顶依次对S的每个元素调用函数visit( ),         一旦visit( )失败,则操作失败。 } ADT Stack 3.1.2 栈的表示和实现 两种存储表示方法 顺序栈 利用一组地址连续的存储单元存放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设指针top指示栈顶元素在顺序栈中的位置。 3.1.2 栈的表示和实现 两种存储表示方法 链栈 栈的链式实现是以链表作为栈的存储结构,并在这种存储结构上实现栈的基本运算。 顺序栈的定义 typedef struct {   SElemType *base; //栈底指针   SElemType * top;  // 栈顶指针   int stacksize;  // 当前可使用的最大容量,即当前已 分配的最大容量 } SqStack; SElemType 为栈中元素的数据类型,可以根据需要而指定为某种具体的类型。 top域:栈顶指针,这里约定其始终指向栈顶元素的下一个位置。 约定top=base为空栈。则栈顶元素为 *(S.top-1) . 入栈、出栈操作示意图 顺序栈 //--------------顺序栈ADT Stack的表示与实现------------------------ #define STACK_INIT_SIZE 100 #define STACKINCREAMENT 10 typedef struct {   SElemType *base; //base的初始值为NULL   SElemType * top;  // 栈顶指针   int stacksize;  //当前可分配的存储空间,以元素为单位 } SqStack; //--------------基本操作的函数原型说明------------------------ (略,见教材P46) 顺序栈的基本操作 初始化InitStack 取得栈顶元素GetTop 入栈Push 出栈Pop 顺序栈的初始化操作 初始化顺序栈时通常的做法是:先为栈分配一个基本容量STACK_INIT_SIZE ,然后在应用过程中,当栈的空间不够大时再逐段扩大STACKINCREAMENT 。 base始终指向栈底, base值为NULL,则表明栈结构不存在。 top为栈顶指针,其初值指向栈底,即top=base时表明是空栈,每次插入新的栈顶元素时top+1 Status InitStack (SqStack S)  {  // 构造一个空栈 S,分配空间为STACK_INIT_SIZE个元素 S.base=(SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType)); if(!S.base) exit(OVERFLOW); S.top=S.base; S.stacksize= STACK_INIT_SIZE; return OK; } //InitSt

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