数学协会24点大赛策划书.docVIP

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  • 2016-12-27 发布于贵州
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数学协会24点大赛策划书   一、活动背景:24点是传统的牌戏,是通过扑克牌来完成的竞争性智力游戏,考的是玩家的临机和速算能力。24点游戏使用数字,但不需要数学,这也是它为什么如此受欢迎的原因。24点游戏能够促进我们每个人的大脑和逻辑性。研究表明,玩24点游戏能够提高记忆力和头脑清晰度,甚至可以治疗和预防老年痴呆症等大脑疾病!因此,一些科学家和研究人员建议将24点游戏作为日常活动的一部分。   二、活动宗旨:24点游戏是锻炼思维的益智游戏。我们举办这个大赛,就是为了让大家在娱乐中享受思维,享受乐趣。   三、主办单位:交大数学协会   协办单位:   四、报名条件:交大数学协会会员均可报名。短信回复数协干事即可。   五、比赛地点:数学系大会议室。   六、比赛方式:   1.选拔赛。   本轮意图:要求选手数学发散性思维的有全面性,防止偶然成功情况,使每个题目都能体现选手的功力。   所有报名的选手一起参加。一共20题,主持人宣布题目,数字从1到13,接着由选手在纸上作答,要求写出尽可能多的独立解式(同阶运算先后顺序不同只能算一个独立解式),写对一个得一分,写错或重复一个扣一分。每题限时2分钟,答案格式必须以“=24”结尾,且选拔赛只能用“+”,“-”,“*”,“/”,“()”5个符号,2分钟之后直接进入下一题。当20题全部结束,主持人收上

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