补充:物理追及、相遇问题.pptVIP

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  • 2016-12-27 发布于河南
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直线运动 相遇和追击问题 1. 相遇和追击问题的实质 2. 画出物体运动的情景图,理清三大关系 两者速度相等。它往往是物体间能否追上或(两者)距离最大、最小的临界条件,也是分析判断的切入点。 研究的两物体能否在相同的时刻到达相同的空间位置的问题。 (1)时间关系 (2)位移关系 (3)速度关系 3. 两种典型追击问题 (1)速度大者(匀减速)追速度小者(匀速) ①当v1=v2时,A未追上B,则A、B永不相遇,此时两者间有最小距离; v1 a v2 v1 v2 A B ②当v1=v2时,A恰好追上B,则A、B相遇一次,也是避免相撞刚好追上的临界条件; ③当v1v2时,A已追上B,则A、B相遇两次,且之后当两者速度相等时,两者间有最大距离。 例1. A火车以v1=20m/s速度匀速行驶,司机发现前方同轨道上相距100m处有另一列火车B正以v2=10m/s速度匀速行驶,A车立即做加速度大小为a的匀减速直线运动。要使两车不相撞,a应满足什么条件? 解1:(公式法) 两车恰不相撞的条件是两车速度相同时相遇。 由A、B 速度关系: 由A、B位移关系: (包含时间关系) v/ms-1 B A t/s o 10 t0 20 在同一个v-t图中画出A车和B车的速度时间图像图线,根据图像面积的物理意义,两车位移之差等于图中梯形的面积与矩形面积的差,当t=t0时梯形与矩

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