第四章 自由曲线课件.pptVIP

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  • 2016-12-25 发布于浙江
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北京大学计算机系图形研究室 第四章 曲线与曲面基础 4.1 自由曲线与自由曲面 4.2 Bezier曲线 4.3 B样条曲线 为什么要研究曲线和曲面? 几何造型系统中有三种描述物体的三维模型:线框模型、曲面模型和实体模型。 实际的计算机辅助设计中,经常涉及复杂曲线和曲面的处理,用两种方法: 由已知的离散点决定曲线 将存在的曲线修改,使之符合要求 须研究——自由曲线的数学表示形式 4.1 参数曲线与曲面 曲线曲面的表示 曲线的基本概念 插值、逼近、拟合和光顺 参数曲线的代数与几何形式——Hermite曲线 参数曲面基本概念 曲线的表示: 非参数表示: 显式表示: y = f(x) 隐式表示: f(x,y)= 0 参数表示: P(t) = [x(t), y(t), z(t)] 显式表示:不能表示封闭或多值的曲线,如不能用显示方程表示一个圆. 显式或隐式表示存在下述问题: 与坐标轴相关 会出现斜率为无穷大的情形(如垂线) 对于非平面曲线、曲面,难以用常系数的非参数化函数表示 不便于计算机编程 4.1.1 曲线曲面的表示 非参数表示和参数表示: 4.1.1 曲线曲面的表示 参数表示的优点: 可以满足几何不变性的要求 有更大的自由度来控制曲线、曲面的形状 对曲线、曲面进行变换,可对其参数方程直接进行几何变换 便于处理斜率为无穷大的情形,不会因此而中断计算 变量

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