c,模板元编程.doc

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c,模板元编程 篇一:C++中的模板元编程 不知道为什么,我最近越来越觉得C++太难了,也许是因为我也陷入到扣语言细节的泥沼了吧。不过换个角度来讲,C++之所以这么有吸引力,也多亏了它有这么多复杂的细节,正是因为这些细节不断被发掘,才更加引得C++程序员激情四射、奋不顾身。比如说模板元编程,C++模板在设计之初根本没有想到模板元编程这回事,更没想到C++模板系统是图灵完备的,结果1994年Erwin Uuh提数了可以使用模板在编译器进行某些计算后,无数的大牛人便前仆后继,将模板编程发挥到了极致。 我想我也是属于那种没事找抽的人,要不然我为什么会抱着《C++ Templates》这本书看呢?奈何我能力有限,兼且经验不足,使用C++的时候少,使用模板的时候更少,所以对于书中的内容,要么就是看了不是很懂,要么就是看了也不知道它有什么用。但是也不是完全没有收获,对于以前两个百思不得其解的问题,也还算是灵光一闪、豁然贯通了。 其中一个是Trait,这是我以前在使用STL和ATL库的时候遇到过的,虽然想不透其中的奥妙,但是不影响我写程序。另外一个是模板元编程,只听说过,如雷灌耳,但是却从来没有见过,也想象不出它的原理,《C++ Templates》终于让我看到了它的庐山真面目。 先来说说Trait,这是一个在C++ Template编程中经常用到的一个设计机制,我在使用STL库中的basic_string时见到过,其定义如下: template lt; class CharType, class Traits=char_traitslt;CharType, class Allocator=allocatorlt;CharType class basic_string 其中就有一个模板参数为Traits,而它的默认值为char_traitslt;CharType,这里的char_traitslt;就是一个trait类,它可以提供关于CharType的特征信息。我们常用的string类的定义如下: typedef basic_stringlt;char string 如果我们把它的默认模板参数带入,就可以看到string的形式是这样的: basic_stringlt; char, char_traitslt;char, allocatorlt;char 到这里,我就迷糊了,我在想,为什么char_traitlt;就能够取得char的类型信息?为什么basic_stringlt;就不行?难道说加上trait这几个字,模板类就有了三头六臂不成? 另外一个见到Trait的地方就是ATL 3.0中的窗口类,这是我很早以前翻译的一篇文章,其中也使用到了Trait,在定义窗口样式的时候,其代码如下: class CMyWindow: public CWindowImpllt; CMyWindow, CWindow, CWinTraitslt;WS_OVERLAPPEDWINDOW|WS_VISIBLE,0 {}; 当时我就想了,为什么不直接把“WS_OVERLAPPEDWINDOW|WS_VISIBLE,0”当成模板参数 传递给CWindowImpllt;算了,还非要CWinTraitslt;来掺和一把? 直到现在,我终于知道,原来一直错的就是我。我不该把char_traitslt;看成是一个模板类,不该认为传给它一个char它就可以读出char的特征信息,传给它一个int它就能读出int的特征信息。它当然不可能具备这么高级的功能,更不可能加上traits几个字就一下子挣脱了C++语言的束缚。 那么不把它看成一个模板类,应该怎么看呢?应该把char_traitslt;char看成一个整体,说专业点,那叫模板特化,说通俗点,就是原来这里面的特征信息都是编写它的人自己定义的,如果你要让basic_string能够处理int,double之类的信息,你还得自己写一个char_traitslt;int和一个char_traitslt;double。CWinTraitslt;...也同样是这个道理。 为了说得更清楚点,我这里举个小例子。什么例子呢?就写个计算平均值的模板函数吧,如下: template lt;typename T T average(T const* begin, T const* end) { T total = T(); int count = 0; while (begin != end){ total += * begin; ++begin; ++count; } return total/count; } 下面是使用这个函数的代码,如

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