《实验六类和对象.docVIP

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实验4 类和对象(二) 实验目的: 1.掌握对象数组、对象指针的使用方法; 2.掌握对象数组、对象指针和对象引用作为函数参数的使用方法; 3.掌握类对象作为成员的使用方法; 4.掌握友元的概念和使用方法; 5.掌握静态数据成员和静态成员函数的使用方法; 6.进一步了解C++面向对象程序设计的基本思想、基本方法和基本步骤; 实验内容: 1.Time类的框架定义如下: class Time //声明Time类 { public: Time( int = 0, int = 0, int = 0 ); // 带默认参数的构造函数 // set functions void setTime( int, int, int ); // 设置hour, minute, second void setHour( int ); // 设置hour (确保数据在合理范围) void setMinute( int ); // 设置minute (确保数据在合理范围) void setSecond( int ); // 设置second (确保数据在合理范围) // get functions int getHour(); // 返回 hour int getMinute(); // 返回 minute int getSecond(); // 返回 second void printUniversal(); // 按24小时格式输出时间:23:56:12 void printStandard(); // 按12小时格式输出时间:11:56:12 (PM) 或 9:23:55(AM) private: int hour; // 0 - 23 (24小时格式) int minute; // 0 - 59 int second; // 0 - 59 }; // Timel类定义结束 按照注释的要求完成所有成员函数的定义; 在主程序中定义Time类对象,通过对象指针或引用调用上述成员函数以测试其正确性。 2.设计一个用来表示直角坐标系的Location类,在主程序中创建类Location的两个对象A和B,要求A的坐标在第3象限,B的坐标点在第2象限,分别采用成员函数和友元函数计算给定两个坐标点之间的距离,要求按如下格式输出结果: A(x1, y1), B(x2, y2) Distance1=d1 Distance2=d2 其中:x1, x2, y1, y2为指定的坐标值,d1和d2为两个坐标点之间的距离。Location类框架可参考如下: class Location //声明类Location { public: Location(double,double); //构造函数 double Getx(); //成员函数,取x坐标的值 double Gety(); //成员函数,取y坐标的值 double distance1(Location);//成员函数,求两坐标点之间的距离 friend double distance2(Location, Location);//友元函数,求两坐标点之间的距离 private: double x,y; }; 3.使用C++的string类,将5个字符串按逆转后的顺序显示出来。例如,逆转前的5个字符串是: Germany Japan America Britain France 逆转后的顺序输出字符串是: France Britain America Japan Germany 4.设计一个模仿类magic来实现5*5的魔方阵。类的框架如下: class magic //声明魔方阵类magic { public: void getdata(); //输入初值成员函数 void setfirstmagic(); //设置初始魔方成员函数 int generate(); //生成最终魔方成员函数 int printmagic(); //显示魔方成员函数 private: int m[5][5]; int step; int first; int sumj; }; 所谓5*5的魔方阵,是指该矩阵的各行值的和等于各列值的和,并等于两对角线值的和。以4*4为例,如: ,其各行、各列以及对角线值的和都是64。 求4*4的魔方阵的一般步骤提示如下: 设置初始魔方的起始值和相邻元素之间的差值。例如上述魔方阵的初始魔方的起始值和相邻元素之间的差值分别为:first=1, step=2 设置初始魔方元素的值。例如上述魔方的初始魔方阵为: 生

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