maya生长动画制作.doc

  1. 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
MAYA树的生长 从MAYA打开Paint effects 面板(具体方式:panelspanelvisor) 从打开的面板中找到treesmesh文件夹,点击打开 重打开的面板中随便选择一棵树,并在persp视图中画出来。 选择画出的树,CTRL +A 打开通道属性栏 在keyyakpark 或者 palmsmall 下找到Flow Animation 项 勾选Texture Flow,Stroke Time,Time Clip;设置起始帧即动画开始与结束帧 播放,预览下效果。。。。 画红线的圈里是打开树叶,枝桠,花朵显示的地方。如图 简单建筑动画 简单的建筑动画师用轴点缩放来制作的,高级点的就是自己用表达式或者找别人制作的插件来制作。 本文仅以最基础的轴点制作为案例。 新建一个 Polygon 方形,按下W键,打开位移开关,按下Insert键,显示中心轴点,吸附到你想要缩放的方向的反方向 如图,我使其依附在底部,沿Y轴缩放 设置关键帧,起始帧,在制作时发现当缩放轴Y向为0时,物体并没又完全消失 那么就得把他藏起来,间隔开始帧几帧设置关键帧,并把开始帧物体显示设为0 播放预览,缩放拉。。成功。 花草生长动画 花草生长动画主要应用的是路径动画,使物体沿路径挤压生长。 创建一条曲线和线型,并把线型用C键吸附于曲线开始端,如下图 挤压EXTRUDE 调整挤压的命令 确定

文档评论(0)

kxiachiq + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档