3DsMAX教程打造逼真古老的煤油灯.docVIP

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  • 2016-12-28 发布于重庆
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3Ds MAX教程打造逼真古老的煤油灯 下面与大家一起来学习古老煤油灯的制作,希望有喜欢的朋友,我们先看看效果图: 效果图   可能有很多小朋友还不认识的,这里是线图: 图1   建模很简单~~大概讲一下:   这是灯座的~~~ 图2   灯罩的~~~ 图3   灯芯座采用的是个圆柱体~~~ 图4    ??  火头就随便用什么了~~~~   关键要教大家的是材质和灯光~~~~~   先进火头~~~ 图5   这里大家要耐心点~~~我尽量讲慢点   先看下导航图~~~ 图6   把标准材质换为混合材质~~~ 图7   打开材质1~~再把标准材质改为混合材质~~~~ 图8   再次打开材质1~~~在漫反射通道贴一个渐变坡度~~~在不透明通道贴个衰减 图9   大家看看漫反射通道的参数~~~要根据模型来的~~这里参数只共参考哈~~ 图10   再看下不透明通道的参数~~~要颠倒黑白哦~~ 图11   回到父级~~要按两次的,就是爷爷级~~~   按图编辑~~ 图12   再看遮罩通道的参数~~~~好的子材质1的编辑就完。 图13   回到首级的材质2~~~(是首级哦不要搞混了)~~~编辑颜色,在不透明通道贴个衰减~~~衰减参数默认。是首级哦不要搞混了。 图14   在首级的衰减中贴渐变坡度~~~设置看图: 图15   灯罩用了混合材质~~~ 图16  

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