3dmax花纹制作简易教程..docVIP

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  • 2016-12-28 发布于重庆
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3dmax 花纹制作简易教程 选择一张黑白分明的目标花纹图案:(如图1) (图1) 用photoshop打开图案: 利用魔棒或者色彩范围等工具将白色的底色去除,只留下黑色的花纹部分;(如图2) 注意将白色的部分去除干净,尽可能留出光滑的黑色花纹边缘,选中象素填充黑色; (图2) (图2) 为了导入3d后的曲线光滑,花纹模型边缘规整,在photoshop中新建一个A4大小的文档,将处理过的图层(图2),拖入新文档,适当放大; (如图3) (图3) 选中黑色花纹图层,给高斯模糊 (如图4) 在次选中图层,在photoshop中选择路径层; 点开路径按钮; 让花纹由选区变成路径模式; 在这种状态下,选择 导出的文件为.ai后缀名的文件; 打开3dmax;选择Import命令――导入文件类型是ai ,选择文件导入 选择曲线将曲线的段数降为3或4,使shell出的模型面数不至于很高(视曲线的光滑度来调整段数数值) 最后选中曲线选择shell命令 花纹制作完成。 再按所需给花纹适当的导角。

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