3D游戏场景设计..pptVIP

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  • 2016-12-28 发布于重庆
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第十三讲 游戏场景设计2 重点 游戏场景制作流程 游戏室外场景——哨塔的制作 游戏场景制作流程 1.提案 2.前期规划 3.前期制作 4.中期制作 5.后期制作 6.游戏测试 7.发行 1.提案 企划与编剧准备好游戏的策划方案,比如详细的年代背景,社会类型。或游戏主题等。 2.前期规划 程序员和美工人员提供技术上的可行性。 主要是服务器性能,游戏画面风格和工作量的安排,剧本的大致剧情走向,最后制作成指标。 3.前期制作 程序开发和美术设计工作 游戏二维美工完成详细的设定图。 4.中期制作 主要是三维美工参与最多的游戏制作流程 主要分为场景制作和角色制作两组。 程序员此时要调整好引擎,完善游戏中各种美术效果 音乐和音效人员介入,完成游戏的声音要素 5.后期制作 美工,音效人员按进度完成工作 市场推广人员开始宣传 征集玩家反馈意见 6.游戏测试 交专业人员整体测试,随时反馈错误和漏洞,然后进行修正。 7.发行 经过测试完成之后,游戏开始进入市场,游戏发行人员开始准备游戏发行后对玩家的各种服务与宣传。 游戏引擎 参考资料 程序员联合开发网 /sourcecode/game/Engine/download163.html 免费和开源引擎 Agar - 一个高级图形应用程序框架,用于2D和3D游戏。 Allegro - 基于 C/C++ 的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游

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