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- 2016-12-28 发布于北京
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第8章 布置灯光 本章导读: 3ds Max的灯光系统可以分为标准灯光和光度学灯光两大类。本章除了学习这两种灯光类型的种类、设置参数和操作方法以外,还要学习用于表现室外照明效果的日光系统。 * Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 8.1.1 创建和编辑灯光 * Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 编辑灯光 使用主工具栏上的“移动” 和“旋转”工具可以移动和旋转灯光。 在修改命令面板中可以修改灯光的参数。 单击主工具栏上的“操纵”按钮,可以直接在视口中设置光锥大小等参数。 * Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 8.1.2 标准灯光的类型 聚光灯 聚光灯是一种具有方向性和范围性的灯光,可以分为3
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