22第二十二章 曲面立体的透视.pptVIP

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* 第二十二章 曲面立体透视 §22-1 圆的透视 一、平行于画面的圆的透视 当圆平行于画面时,其透视仍然是一个圆。圆的透视的大小因圆距画面的远近而变化。 二、不平行于画面的圆的透视 当圆所在平面不平行于画面时,其透视一般为椭圆。为了画出圆的透视,通常利用圆的外切正方形的四条边的中点及对角线与圆的四个交点,求出八个点的透视后,光滑连线即可画出椭圆。 §22-2 圆柱和圆锥的透视 一、圆柱的透视 作圆柱的透视,应先画出圆柱两端底圆的透视,再作两端底圆透视(椭圆)的公切线,即得圆柱的透视。 二、圆锥体的透视 作圆锥的透视时,先作锥底圆的透视,然后在视平线h-h上任取一点F作为灭点,连接FO0,延长后与基线g-g相交于n0,过n0作真高线n0N0=H(H为正圆锥的高),连N0F与过O0的铅垂轴线相交于A0,A0即为锥顶的透视,过A0作锥底透视椭圆的切线,即得正圆锥的透视. 三、圆拱的透视 求作圆拱的透视与作圆柱的透视一样,主要在于求作圆拱的前、后圆弧的透视。 §22-3 其他曲面体的透视 一、曲面相贯体的透视 *

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