十的大游戏公司.docxVIP

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  • 2016-12-28 发布于湖南
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如今的游戏界已经告别了游戏史初期那种一家独大的场面,变得百家争鸣,百花齐放。要从中选出10个做的最好的游戏公司其实是相当困难的,因为任何排名都或多或少参杂了作者的个人感情。因此,在排名之前,有一基本参考标准要写在前面。1.排名的基本依据是该公司的游戏品质,市值,销量,影响力,玩家口碑2.内容是全球的单机游戏公司,所以某些国产游戏公司虽然已经是世界前10,不过没有单机业务,因此遗憾排除在外3.选取的是公司的目前整体状况,而非整个公司的历史情况首先是未能进入前十的荣誉奖(排名不分先后)Bandai-Namco大名鼎鼎的万代南梦宫,日本游戏的支柱企业之一,太鼓达人、铁拳、山脊赛车、皇牌空战都是其作品。THQ著名的硬派游戏厂商,作品比如暗黑血统,战锤,WWE等等,不过因为经营不善,现在已经到了破产边缘。光荣日本老牌游戏厂商,模拟游戏以《三国志》《大航海》最为出名,动作游戏则是“无双”类居多,不过主要玩家群体在亚洲SEGA曾经日本游戏界的辉煌,90年代达到了事业的巅峰,现在多少有点廉颇老矣的感觉,旗下经典角色索尼克也风光不在Bethesda Softwork大名鼎鼎的B社,以《辐射》和《上古卷轴》系列闻名全球,但好像出彩的也仅限于RPG。以上一些公司的市值甚至超过了下面要列出的前十的公司,不过考虑到影响力等各方面,只能忍痛把它们放在这里了。下面排名正式开始:第十名:KONAMI(科乐美)市值

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