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《UG软件运动仿真操作界面及步聚.pptVIP

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* 二、UG软件运动仿真操作界面及步聚 UG运动仿真有五个步聚: 1、UG软件模型,UG软件的模型有单维的、二维的点、线、面都可以做为运动仿真的对像。 2、UG软件运动分析,运动分析是分析各个杆件之间的运动关系。如不明白各个杆件的运动关系就无从做运动仿真。 3、UG软件命令连杆 4、UG软件添加运动及驱动 5、UG软件简算和后处理 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 开打文档—模型—命名 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 建模:UG软件运动仿真模具形与建模模形侧重点不一样,运动仿真侧重于运动关系,而建模侧重于把模形建很更漂亮。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 开始—运动仿真—是 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 运动导航器—新建仿真—动力学—确定 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 在UG软件4.0版本里没有没有动画控制指令,5.0以后的版本都有.在运动仿真里最常用的是动力学UG运动仿真里只能对刚性体进行仿真。 自定义—刚性链杆—选择对象,(在选择时要注意,可以选择一个铁,也可以选择铁行的特征)—自动(链杆名是LOO1) Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 当然界面上所有命令在运动导航器里面也会有,这是跟距个的习惯来用这些指令的。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 运动副的种类很多,但是所有的运动副都可以通过旋转副与滑动副这两种运动副来代替。比如柱面坐标=1个滑动副+1个旋转副 螺钉=个滑动副+1个旋转副 平面副=2个方向的滑动副 ,运动副里同主要讲的就是运动副和滑动副。 运动副—滑动副—驱动类型—恒定—初速度(10) Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 滑动副—选择连杆—线—设置—显是比例(2)—确定。当然就不做限制了,做一个固定驱动的移动副 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 解算方案—选择常规—kinematics/Dynamycs(动力学仿真)—通过按“确定”确定进解算—确定。播放图标就会变成红色的,就可以进行播放了。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 默认设制 文件—实用工具—用户默认 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 运动分析—预处

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