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第10章 绘制三维图形 本章主要介绍三维绘图的基本知识,设置视点和观察三维图形,绘制三维对象、三维曲面、基本实体的方法,以及通过二维图形创建实体的方法。通过本章的学习,应该完成以下学习目标: 熟悉三维绘图的基本知识 了解视图观测点的设置方法 掌握观察三维图形的方法 掌握绘制简单的三维对象、三维曲面及基本实体 掌握通过二维图形创建实体 三维绘图术语和坐标系 AutoCAD不但拥有强大的二维绘图功能,而且同样具有强大的三维绘图功能。要创建和观察三维图形,就一定要使用三维坐标系和三维坐标。因此,了解并掌握三维坐标系,树立正确的空间观念,是学习整个三维图形绘制的基础。 三维绘图的一些基本术语 建立用户坐标系 三维绘图的一些基本术语 用户在创建三维实体模型前,应先了解一下面的一些基本术语。 XY平面:它是X轴垂直于Y轴组成的一个平面,此时Z轴的坐标是0。 Z轴:Z轴是一个三维坐标系的第三轴,它总是垂直于XY平面。 高度:高度主要是Z轴上坐标值 厚度:主要是Z轴的长度 相机位置:在观察三维模型时候,相机的位置相当于视点。 目标点:当用户眼睛通过照相机看某物体的时候,用户聚焦在一个清晰点上,该点就是所谓的目标点。 视线:假想的线,它是将视点和目标点连接起来的线。 和XY平面的夹角:即视线与其在XY平面的投影线之间的夹角。 XY平面角度:即视线在XY平面和投影线与X轴之间的夹角。 建立用户坐标系 柱坐标 柱坐标使用XY平面的角和沿Z轴的距离来表示,其格式如下。 XY平面距离XY平面角度,Z坐标(绝对坐标)。 @XY平面距离XY平面角度,Z坐标(相对坐标)。 球坐标 球坐标系具有3个参数:点到原点的距离、在XY平面上的角度、和XY平面的夹角,其格式如下。 XYZ距离XY平面角度和XY平面的夹角(绝对坐标)。 @XYZ距离XY平面角度和XY平面的夹角(相对坐标)。 设 置 视 点 视点是指观察图形的方向。例如,在绘制正方体时,如果使用平面坐标系,即Z轴垂直于屏幕,此时仅能看到物体在XY平面上的投影。如果调整视点至当前坐标系的左上方,将看到一个三维物体。设置视点的方法有以下几种: 使用【视点预置】对话框设置视点 使用罗盘确定视点 使用平面视图命令生成平面视图 使用【三维视图】菜单设置视点 使用三维动态观察器 观察三维图形 在AutoCAD中,使用【视图】|【缩放】、【视图】|【平移】子菜单中的命令可以缩放或平移三维图形,以观察图形的整体或局部。其方法与观察平面图形的方法相同。此外,在观测三维图形时,还可以通过旋转、消隐及着色等方法来观察三维图形。 消隐图形 着色图形 改变三维图形的曲面轮廓素线 改变实体表面的平滑度 以线框形式显示实体轮廓 消隐图形 消隐是指消除曲面或实体中的隐藏线。选择【视图】|【消隐】命令,或在命令行输入HIDE命令,均可实现该操作。图10-1中显示了图形消隐的前后效果。 着色图形 在AutoCAD中,使用【视图】|【着色】菜单中的子命令,可生成“二维线框”、“三维线框”、“消隐”、“平面渲染”、“体渲染”、“带边框平面渲染”和“带边框体渲染”等多种视图。 绘制简单三维对象 在AutoCAD中,可以使用直线、样条、3D多段线及三维网格等命令绘制简单的三维图形。 三维图形的创建方式 绘制三维直线和样条曲线 绘制三维多段线 三维图形的创建方式 在AutoCAD 2006中,可以利用3种方式创建三维图形,即线框模型方式、曲面模型方式和实体模型方式。 线框模型为一轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成,不含面的信息。 曲面模型使用多边形网格定义镶嵌面,网格面近似于曲面,曲面不透明,且能挡住视线。 实体模型也具有不透明的曲面,但是它却包含了空间,各实体对象间可以执行各种运算操作(如对象相加、相减和求交集),从而创建各种复杂的实体对象。 绘制三维曲面 在AutoCAD 2006中,不仅可以绘制球面、圆锥面、圆柱面等基本三维曲面,还可以绘制回旋曲面、平移曲面、直纹曲面和边界曲面。可以使用【绘图】|【曲面】子菜单中的命令或【曲面】工具栏来绘制这些曲面。 绘制基本三维曲面 绘制三维面
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