CG01导论..pptVIP

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  • 2016-12-28 发布于重庆
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计算机图形学 教材:计算机图形学基础教程(Visual C++版) 第1章 导论 本章学习目标 了解计算机图形学的应用领域。 理解和掌握计算机图形的定义 理解Ivan E.Sutherland的贡献 熟悉图形显示器的工作原理 本章内容 计算机图形学的概念 计算机图形学的相关学科 计算机图形学的确立和发展 计算机图形学的应用领域 图形显示器的发展及其工作原理 图形软件标准的形成 计算机图形学的最新技术 本章小结 计算机图形学的概念 什么是计算机图形学 使用图形生成原理和算法将二维或三维图形转化为光栅形化的计算机显示的科学。 简单地说,计算机图形学是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。 计算机图形学中图形的分类 一类是基于线条表示的几何图形 如线框图、工程制图、等高线地图等 另一类是基于光照、材质和纹理映射表示的真实感图形。 计算机图形学中图形的表示方法 参数法 点阵法 计算机图形学中图形的参数法 参数法是在设计阶段采用几何方法建立数学模型时,用形状参数和属性参数描述图形的一种方法 形状参数:可以是线段的起始点和终止点等几何参数 属性参数:则包括线段的颜色、线型、宽度等非几何参数 一般用参数法描述的图形依旧称为图形。 计算机图形学中图形的点阵法 点阵法是在实现阶段用具有颜色信息的像素点阵来表

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