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第12章 工业产品表现——制作手机产品 本章导读: 产品造型设计和表现是3ds Max的一个主要应用领域,在本章中我们首先会了解关于产品表现的基础知识,然后通过实例学习在3ds Max中进行产品表现以及后期处理的整个流程。 * Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 12.1.1 产品表现的概念 一个新产品在设计开发的过程中一般要经历概念定位、造型设计、结构设计、手板制作、后期配套等许多步骤,而产品表现只是产品设计的步骤之一。产品表现的主要目的是把已经设计出来的产品的形状、颜色、材质等属性展示给受众,让大家了解并接受产品。简单说产品表现就是将已经设计好的产品,以最美的方式展示给大家。 * Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 12.1.2 产品表现的分类 在3ds Max中有两种表现产品的风格: 第一种是采用虚拟现实的风格,即原原本本地表现出产品的形状、颜色等属性,尽可能真实地还原产品的外观和质感。 第二种是艺术夸张风格,通过一些特效和强烈的对比手段,使产品看上去更具吸引力和感染力。 如果我们制作的效果要面对的是产品创意的评判者,选择虚拟现实风格可以让对方对产品有全面的了解和整体的认识。如果我们的作品要直接面对消费者,那么受众的第一感觉就非常重要,我们要用夸张、艺术的效果给人们留下深刻的印象。 * Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 12.2 制作前的分析 本例中我们通过制作iPhone 3G手机的效果图学习使用3ds Max进行产品效果表现的流程和常用的技巧。 * Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 12.3 制作模型 制作主体模型 创建一个圆角矩形样条。 为样条线添加“挤出”修改器。 添加“编辑多边形”修改器编辑模型。 * Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 制作细节部分 在模型上进行切割操作。 在模型上进行挤出切角操作。 * Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 分配材质ID 选中模型上的多边形,设置材质的ID。 分别设置模型上其他多边形的ID。 * Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 细分模型 为模型添加“涡轮”修改器。 设置涡轮修改器的参数。 * Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 12.4.1 创建摄影机 * Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 创建一盏mr区域聚光灯。 调整灯光的位置。 设置灯光的参数。 12.4.2 布置灯光照明 * Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 A
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