《第1次课-计算机图形学基础.ppt

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计算机图形学基础 教材或参考书: 教材: 陈锦昌,计算机图形学基础,华南理工大学出版社,2009。 主要参考书: 机械CAD与仿真技术 ;哈尔滨工业大学出版社 ,2000 3D数学基础图形与游戏开发,清华大学出版社.2005 OpenGL编程权威指南 ;中国电力出版社 2001 ; 孙家广等,计算机图形学(第三版),清华大学出版社,2002。 课程考核方法 平时成绩10%:考勤、学习态度; 上机实验和作业30%; 期末笔试60%(开卷); 讲授内容 第1章 绪论 第2章 VB.NET绘图基础 第3章 基本图形、图案设计 第4章 图形变换及图形设计 第5章 曲线的程序设计 第8章 VB.NET动画技术 第9章 用VB.NET开发交互式CAD系统 第10章 VBA程序设计 教学要求 了解图形学的基本问题,掌握图形学的基本概念、方法与算法; 对与图形相关的应用及当前的研究热点有一个初步认识; 具有一定实践体会和相关的编程能力。 1.1 基本概念 1.2 发展过程 1.3 应用领域 什么是计算机图形学? 计算机图形学是利用计算机研究图形的表示、生成、处理、显示的学科。是建立在传统的图学理论、应用数学及计算机科学基础上的一门边缘学科。 计算机图形学计算机科学中,最为活跃、得到广泛应用的分支之一 计算机图形学与传统理论关系 : 计算几何 计算数学 微分几何 形态学 混沌学 小波理论 1 计算机图形学的研究内容 如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法,构成了计算机图形学的主要研究内容。 图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法,以及科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真、虚拟现实等。 图形与图象 图象纯指计算机内以位图(Bitmap)形式存在的灰度信息。-Photoshop等软件制作。 图形含有几何属性,更强调场景的几何表示,是由场景的几何模型和景物的物理属性共同组成的。-Autocad等软件制作。 图形学与CAD 1962年,MIT林肯实验室, I. E. Sutherland “Sketchpad:一个人机交互通信的图形系统” Coons, “CAD”的概念,Coons曲面,Coons奖 图形学与模式识别 图形学与视觉 基于图像的绘制 基于视频的绘制 1.2 发展历史 1. 历史追溯 2. 硬件发展 图形显示器的发展 图形输入设备的发展 3. 图形软件及软件标准的发展 历史追溯 50年代 1950年,第一台图形显示器作为美国麻省理工学院(MIT)旋风I号(Whirlwind I)计算机的附件诞生了 历史追溯 60年代 1962年,MIT林肯实验室的I. E. Sutherland发表了一篇题为“Sketchpad:一个人机交互通信的图形系统”的博士论文--确定了交互图形学作为一个学科分支(提出基本交互技术、图元分层表示概念及数据结构…)。 历史追溯 70年代 图形软件标准化 ACM成立图形标准化委员会,制定“核心图形系统”(Core Graphics System)、ISO发布CGI、CGM、GKS、PHIGS 真实感图形学 Bouknight提出了第一个光反射模型、Gourand提出“漫反射模型+插值”的思想、Phong提出了著名的简单光照模型 实体造型技术 英国剑桥大学CAD小组的Build系统 美国罗彻斯特大学的PADL-1系统 历史追溯 80年代 Whitted提出了一个光透视模型-Whitted模型,并第一次给出光线跟踪算法的范例。 图形硬件和各个分支均在这个时期飞速发展 90年代: 微机和软件系统的普及使得图形学的应用领域日益广泛。 标准化、集成化、智能化 多媒体技术、人工智能、科学计算可视化、虚拟现实 三维造型技术 硬件发展 图形输入设备的发展 应用领域: 管理、技术 艺术与教育 动漫、游戏 CAD/CAM 仿真 过程控制 管理、经济和技术 绘制经济数据的数学、物理的2D或者3D图形 数据走势图,反应在时间维数上的情况 计算机辅助设计与制造(CAD/CAM) -CAD/CAM是计算机图形学在工业界最广泛、最活跃的应用领域 飞机、汽车、船舶的外形的设计、反求和加工 发电厂、化工厂等的布局 土木工程、建筑物的设计 电子线路、电子器件的设计 设计结果直接送至后续工艺进行加工处理,如波音777飞机的设计和加工过程;我国战斗机FC-1的设计也采用了这种方法。 反求视频1 反求视频2 加工视频3 奥迪效果图和线框图 计算机辅助设计与制造(CAD/CAM) 基于工程图纸的三维形体重建 定义:从二维信息中提取三维信息,通过对这些信息

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