《开心农场架构设计.pptVIP

  • 3
  • 0
  • 约3.37千字
  • 约 17页
  • 2016-12-29 发布于北京
  • 举报
Social Game的技术挑战 ——支持千万级DAU的Social Game技术构架 目录 我们的愿景 五分钟致力于成为世界领先的Social Game开发和运营商! Five Minutes was established to become a leading Social Game Publisher in the world ! 我们的游戏理念 Our games are designed for NON-GAMERS. Playing with REAL-FRIENDS is more fun than playing alone. Lower participation cost: people can play a FIVE-MINUTES game daily. 《开心农场》运营成绩 目录 《开心农场》的主要难点 如何存储大规模的用户数据(千万级的用户量) 如何应对大量的访问 (每天数亿次的请求量) 如何应对数据的频繁修改 (每秒数万次数据修改) 负载均衡 Web服务器平行扩展 LVS或者DNS轮询来负责流量分发 共享Session 服务器性能优化 请求操作处理异步化 缓存接口数据 Linux内核参数优化 挖掘PHP的效率 用fastcgi模式来运行php 用EAccelerator来加速 固定不变的数据做成php配置文件 用

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档