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Android微信SDK API 调用教程
最近一直在调用微信的API,却发现一直调用不成功,纠结了好久,各方面找教程,找官方,官方里的文档也只是写得很模糊,说是按三步走。
1、申请App_ID
2、填写包名3、
获取程序签名的md5值,
这三步只要你走对了就能调通,可是大家都不知道有时候我们Eclipse调用的keystore和我们打包的keystore获取到的程序签名的md5是不一样的。而且是每一个keystore对应生成的apk的值都会不一样。我们在申请的时候填的程序签名值是正式打包的,但我们在eclipse部署上去的却是用的我们默认的debug.keystore.而这样导致的后果就是程序签名不一样,会一直调不通。甚至我们都不知道我们错在哪。
先说一下怎么部署微信官网下的demo吧:【下面引用的内容为微信官网】
微信对Android API调用是需要严格 的三个验证,只有app_id包名和程序签名完全对了的情况下才可以调得通。
如何运行sdkdemo工程
1、解压sdk demo工程压缩包,并导入到workspace,如下图:
2、选择Eclipse顶部菜单Window-Preferences,在弹出的对话框中,选择Android目录下的Build,如下图:
指定Custom debugkeystore选项的路径为sdk demo工程目录中的debug.keystore文件,如下图:
并应用该配置。
3、运行该sdk_sample工程。
好了,按以上三步走,你就能走通微信的DEMO,现在再来看我们自己的DEMO
1、custom Debugkeystore:换成我们自己的keystore
为方便你可以直接复制上面的default Debug keystore,然后接着走第二步
2、装上我们的应用到手机端,再去微信官网下载一个获取程序签名md5值的apk输入包名:
3、去微信后台申请我们调试的应用:
接着再写上示例代码中的代码:
[java] view plaincopyprint?
private Button btn_share;
public static final String WX_APP_ID = wxc85b9dbef61b3fe4;
private IWXAPI api;
private String text=testssss;
@Override
public void onCreate(BundlesavedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btn_share = (Button)findViewById(R.id.btn_share);
api = WXAPIFactory.createWXAPI(this, WX_APP_ID,false);
btn_share.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
api.registerApp(WX_APP_ID);
// 初始化一个WXTextObject对象
WXTextObjecttextObj = newWXTextObject();
textObj.text = text;
// 用WXTextObject对象初始化一个WXMediaMessage对象
WXMediaMessagemsg = newWXMediaMessage();
msg.mediaObject = textObj;
// 发送文本类型的消息时,title字段不起作用
msg.title = Will be ignored;
msg.description = sdddd;
// 构造一个Req
SendMessageToWX.Reqreq = newSe
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