3D技术发展.ppt

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可变形可触摸的3D立体显示屏 inFORM,是由MIT媒体实验室触摸媒体小组开发的一种变形表面,能让用户以一种有趣的方式与数字产品互动,而不是传统计算机的封闭式互动。这种基本原子界面体现了“未来的互动视界”,所有的数字信息完全以物质形式表现出来,并与人们直接互动。该显示屏可以从物理层面改变渲染3D内容,通过屏幕和真实世界的物体互动,甚至能和远在千里之外的人“握手”,一起玩传球游戏,甚至自如地挪动他面前的水果. 经过这几年的普及,人们对3D打印技术早已不再感到陌生。不过,最近网络上流行的几个有关3D打印的演示动图似乎显得格外酷炫而特别:在五颜六色的液体中,埃菲尔铁塔、“富勒烯”形状的空心球体等模型像变魔术一样被从液面上“拉”了出来 视觉3D 3D触觉技术使用了一副虚拟现实头盔和佩戴在手腕上的小盒子,后者会和连接指尖的装置、硬币形状的装置、棒子或笔相连。这套系统可让用户“感觉”到虚拟物体,比如按键的阻力。 3D壁炉 盘点 经过我的调研发现,现在市场上有的一些3D产品基本是靠视觉的错觉也就是对3D的内容及个性处理。 我也看见许多未来产品围绕全息3D投影来展开设计。 设计思路 我想要设计一款未来的笔记本电脑,在我的脑海中我认为未来的笔记本电脑应该是只有一块显屏幕,电脑的平板化应该是未来的趋势,紧接着我的产品结合裸眼3D的技术附上一个时尚的外观。 延伸4D伸 4D根据爱因斯坦的理论就是在3D上加了时间的概念,从而时间与空间相结合就成了4D空间。 4D电影根据影片的情节精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味、布景、人物表演等效果,形成一种独特的表演形式,这就是十分流行的4D电影。4D电影技术介绍.mp4 3 2 1 学院:电子学院 学号: 52150719101 52150722105 姓名: 高义 居鑫 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 概念创意产品设计 3D技术 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 目录 3D技术原理 3D技术的历史 3D产品 盘点 设计思路 延伸4D Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3D技术原理 3D技术:3D是three-dimensional的缩写,就是三维图形。3D成像是靠人两眼的视觉差产生的。人的瞳孔之间一般会有8厘米左右的距离。要让人看到3D影像,就必须让左眼和右眼看到不同的影像,使两副画面产生一定差距,也就是模拟实际人眼观看时的情况。3D的立体感觉就是如此由来的。 裸眼3D技术:裸眼式3D技术大多处于研发阶段,它的研发分两个方向,一是硬件设备的研发,二为显示内容的处理研发。第二种已经开始小范围的商业运用。裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3D技术的历史 邪魅狂狷? 3D影像技术之前世 早在1903年,科学家发现了”视觉创造立体感觉“的原理。3D影像技术最早应用于电视,当年电视出现后,人们就已经开始着手研制立体电视,在早期黑白电视时代就可以运用原理产生3D影象。 20世纪50年代,彩色电视技术发展到接近使用的 阶段,“互补色立体分像电视技术”开始应用于立体电视,基本方法是用两部镜头前端加装滤光镜的摄像机去拍摄通一场场景图像。 随后在80年代,彩色立体三维技术开始流行,这种技术的原理简单,仅需要一副滤光片的眼睛就可以实现,所以这种技术的成本非常低廉,但因色彩严重失真效果非常差。 近几年,偏振分光技术的出现才让投影机成为3D影像技术的主流产品,这项技术是目前市场上应用较为广泛的一种。但该技术对于投射画面的调教都有着很高的要求,在实现上成本高,技术的需求以及后期的成本都是一大问题。当前电影院采用的主要是偏振分光和时分法遮光技术。 Evaluation only.

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