第二章Flash图形工具讲解.pptVIP

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  • 2016-12-29 发布于北京
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学 习 目 标 在Flash CS3中,不仅可以绘制线条、椭圆、矩形等基本图形,并设置其笔触的样式。还可以使用颜色填充工具对已绘制的图形进行颜色填充或调整。另外,在Flash CS3中可以导入其他应用程序创建的矢量图形和位图图像,在进行一定的编辑处理后,可以使其更加符合Flash影片的制作需要。 2.1 Flash CS3中的图形 在学习绘制和编辑图形的操作之前,用户应先对Flash CS3中的图形有所认识,主要包括了位图和矢量图的概念和区别以及图形色彩的相关知识。 位图和矢量图 Flash CS3中的色彩模式 2.2.1 使用【线条】工具 线条的变化:在以前版本的Flash中,线条的端点默认都为圆角,这在实际应用中给带了极大的不便,如果想要绘制一个尖头形状的图形,很需要一番周折。从Flash 8.0以后,对这方面进行了改进,当绘制了一条线段以后,在“属性面板”中会发现多了几个属性选项,包括端点、接合和尖角,效果分别如图所示。可以在绘制线条以前设置好线条属性,也可以在绘制完以后重新修改线条的这些属性。 线条的变化:接合指的是在线段的转折处也就是拐角的地方,线段以何种方式呈现拐角形状。有“尖角”、“圆角”、“斜角”三种方式供选择,效果如图所示。当我们选择接合为“尖角”的时候,左侧的尖角限制文本框会变为可用状态,在这里可以指定尖角限制数值的

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